@sgmrt · Post #1882 · 08.02.2024 г., 01:39
[CCL] UPDATE: Due to a signal fault, please continue to add additional 10 minutes travel time between #Stadium and #PayaLebar. You may consider alternative means of transport. - SMRT
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Търсене: #stadium
@sgmrt · Post #1882 · 08.02.2024 г., 01:39
[CCL] UPDATE: Due to a signal fault, please continue to add additional 10 minutes travel time between #Stadium and #PayaLebar. You may consider alternative means of transport. - SMRT
Hashtags
@sgmrt · Post #1881 · 08.02.2024 г., 01:14
[CCL]: Update: Due to a signal fault, please continue to add additional 10 minutes travel time between #Stadium and #PayaLebar - SMRT
Hashtags
@sgmrt · Post #1880 · 08.02.2024 г., 00:49
[CCL]: Update: Due to a signal fault, please add additional 10 minutes travel time between #Stadium and #PayaLebar. - SMRT
Hashtags
@sgmrt · Post #1879 · 08.02.2024 г., 00:05
[CCL]: Due to a signal fault, please add additional 10 minutes travel time between #Stadium and #PayaLebar. - SMRT
Hashtags
@sgmrt · Post #1425 · 01.04.2022 г., 04:41
[CCL] CLEARED: Train services between #Stadium and #Bartley have resumed. Free regular bus & free bridging bus svcs have ended. - SMRT
@sgmrt · Post #1421 · 01.04.2022 г., 04:09
[CCL]: Shuttle train service is available between #Stadium and #Bartley Platform B. - SMRT
@sgmrt · Post #1832 · 29.09.2023 г., 11:40
[CCL] CLEARED: Train services between #DhobyGhaut /#MarinaBay and #Stadium have resumed. Free regular bus and bridging bus services have ended. - SMRT
Hashtags
@sgmrt · Post #1792 · 29.09.2023 г., 00:00
[CCL] UPDATE: Our engineers are still rectifying the fault. Please add 30 mins train travel time between #DhobyGhaut / #MarinaBay and #Stadium. - SMRT
Hashtags
@sgmrt · Post #1789 · 28.09.2023 г., 23:00
[CCL] UPDATE: Our engineers are still rectifying the fault. Please add 30 minutes travelling time between #DhobyGhaut / #MarinaBay and #Stadium. - SMRT
Hashtags
@sgmrt · Post #1786 · 28.09.2023 г., 22:10
[CCL] UPDATE: Our engineers are still rectifying the fault. Please add 30 minutes train travel time between #DhobyGhaut / #MarinaBay and #Stadium. - SMRT
Hashtags
@sgmrt · Post #1693 · 07.04.2023 г., 07:02
[CCL]: Pls add 40mins of train travel time between #DhobyGhaut/#MarinaBay and #Stadium. Our engineers are on site to conduct the recovery operations. Free regular bus and free bridging bus svcs are available. - SMRT
Hashtags
@sgmrt · Post #1785 · 28.09.2023 г., 21:54
[CCL] UPDATE: Passengers travelling on CCL between #DhobyGhaut/ #MarinaBay and #Stadium, are advised to transfer to EWL at #PayaLebar to continue the journey. - SMRT