TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #stellarcode

当前筛选 #stellarcode清除筛选
小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #3357 · 11.03.2026 г., 11:05

星辰密文 StellarCode Stellar Code ステラーコード 官方中文版 来自宇宙的不可思议现象、研究人员的离奇死亡、未知物体所输出的神秘暗号。与被公认为“诺贝尔奖有力候选人”的天才妹妹一起,挑战关乎地球命运的谜题。一部融合了科幻与悬疑的文字冒险游戏。 「星辰密文」是由创下累计销量超过30000份的文字冒险游戏「传述之魔女」制作团队——Fragaria所推出的新时代科幻悬疑文字冒险游戏。 「星辰密文」是一款以叙事为核心的文字冒险游戏。 大部分流程将围绕剧情进行展开。 在本作中,您将与登场角色共同面对“超乎想象的谜团”。 其中包含部分需要玩家亲自推理的解谜环节。 请根据所获得的信息,推导出正确的答案。 本作虽为悬疑类作品,但与传统的推理类文字冒险游戏不同, 本作并非是以“找出犯人”或是“解开犯罪手法”为游戏的核心。 您需要解开的谜团与密文,基于宇宙与理论物理种种神秘现象。 即便没有相关的基础知识也无需担心。 解谜的线索将通过阅读游戏剧本自然呈现。 您只需与登场角色一起面对并思考逐步显现的谜团即可。 特别需要说明的是,本作中的解谜部分, 其设计之本意并非是要考验逻辑能力,而是为了加深对剧情的沉浸感。 因此,本作适合喜欢轻度解谜的玩家。 佐藤大地是一名在大学从事人工卫星研究的大四学生。 最近,他多了一个新妹妹。是没有血缘关系的妹妹。 她名叫“瞳”,是美国人,且是被公认为“诺贝尔奖有力候选人”的天才少女。 瞳因某种偶然的契机来到日本。 佐藤屡遭其奚落,心中颇感不满。 直到某天,佐藤在大学的后山发现了一个神秘的圆筒状物体。 那东西正在不断输出奇特的密文。 它是由谁制造的?其制造的目的是什么? 密文的内容又是什么? 出于好奇,佐藤与瞳开始着手调查。 不久,一条神秘的短信发送而来—— 『这是警告。如果瓶子在你那里,绝不能给任何人看』 有神秘组织正悄然盯上圆筒状物体。 即便危机近在咫尺,两人选择义无反顾地踏上解谜之路。 而命运的齿轮,也在此刻悄然转动—— 评分 作者 #Fragaria #PC#ADV#官中#全年龄#Unity#官中 #星辰密文#StellarCode#Stellar Code #ステラーコード 下载地址