@TFGames · Post #2003 · 27.01.2024 г., 06:05
#NRO#STING#GAMES https://testflight.apple.com/join/mqjkYK1z
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Търсене: #sting
@TFGames · Post #2003 · 27.01.2024 г., 06:05
#NRO#STING#GAMES https://testflight.apple.com/join/mqjkYK1z
@TFGames · Post #1613 · 23.12.2023 г., 13:43
#NRO#STING#GAMES https://testflight.apple.com/join/OGgZnmzC
@CNSmydream · Post #871 · 02.03.2026 г., 04:20
人体自带"防禽流感城墙":STING 蛋白的隐藏技能 禽流感年年闹,为什么大规模传人事件并不常见?人体内部到底有没有天然屏障? 这项研究给出了答案:人类细胞中的 STING 蛋白就是那道隐形城墙。STING 通过激活 NF-κB 信号通路,唤醒下游的 GADD34 蛋白,直接压制禽流感病毒在人呼吸道细胞中的复制。研究还发现,部分禽流感病毒已经进化出了"偷渡"手段——M1 蛋白第 115 位点突变,可以绕过人体 STING 的监控。 搞清楚这道屏障的运作方式,能帮我们提前预警哪些禽流感毒株更危险,也为未来开发新型抗流感药物指明方向。 病毒想跨物种传播?先问问人类的保安同不同意 🛡️ 来源:Science (IF: 56.9) 发表日期:2026 年 2 月 26 日 #禽流感#天然免疫#STING 🧬频道 | 🧑🔬群组 | 📨投稿
@sly_fox_pub · Post #1133 · 02.10.2025 г., 07:13
🎵В первую неделю октября сразу три виновника торжества, чьи хиты не сходят с нашей фонотеки: 🎸 2 октября – Sting Легенда The Police и сольный гений. От «Every Breath You Take» до «Shape of My Heart» — его песни знает весь мир. 🥁 4 октября – Евгений Осин Яркая звезда 90-х и экс-участник «Браво». «Плачет девочка в автомате», «Небеса» — ностальгия по лучшему. 🎤 5 октября – Brian Johnson Голос, за которым не угнаться! Бессменный вокалист AC/DC, подаривший нам «Highway to Hell» и «Back In Black». Давайте вместе поднимем бокалы за этих великих музыкантов! Какой трек включим первым? Пишите в комментариях — составим идеальный плейлист недели! 🔊 #МузыкальныеИменины#Sting#Осин#BrianJohnson#ACDC#ThePolice#Браво