TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 8 подобни публикации

Търсене: #stl

当前筛选 #stl清除筛选
IK Design©

@ikdesignuz · Post #184 · 29.03.2020 г., 16:32

#stl#elon 🇺🇿Respublika 🌈 "Kamalak" bolalar tashkilotining sahifasiga tayyorlangan "STL" guruhining e'loni uchun dizayn. 🚀T.me/ik_design

Hashtags

В мире моды произошел неожиданный поворот: компания STL приобрела французский дом моды Christian Lacroix. 📍Christian Lacroix, основанный в 1987 году, известен своими роскошными и экстравагантными дизайнами, которые оставили неизгладимый след в истории моды. 📍Компания STL, ранее не фигурировавшая в заголовках модных изданий, теперь владеет одним из самых знаковых брендов индустрии. 📍Что это означает для будущего Christian Lacroix? Будет ли сохранено наследие бренда, или нас ждут радикальные изменения? 📍Время покажет, но одно ясно: мир моды всегда полон сюрпризов. 🦉 Редакция ФК Эвелины Хромченко #ЭвелинаХромченко#ChristianLacroix#STL#модныеновости

Daily Channels

@dailychannels · Post #6054 · 08.05.2025 г., 01:00

Channel: DC Comics | STL 3D Print Models Miniatures Members: ~11.89K 💢 Username: @dc_stl Description: all chanels : t.me/addlist/AKCBHdY4zShlZTVi Superman Batman Wonder Woman The Flash Green Lantern Aquaman Cyborg Justice League DC Comics Gotham City Metropolis Darkseid Joker Harley Quinn Lex Luthor 🏷 Tags: #utilities_tools #comics#stl#print https://telegramchannels.me/channels/dc_stl

Daily Channels

@dailychannels · Post #6672 · 10.02.2026 г., 01:00

Channel: Chibi Funko Kids Toys Play Fun | 3D STL Models Miniatures Print Members: ~13.02K 💢 Username: @kids_stl Description: all chanels : t.me/addlist/AKCBHdY4zSh Toy models Character figurines Cartoon characters Animal models Action figures Playsets Dollhouse accessories Cartoon animals Cute characters Fantasy creatures Fairy tale characters Superheroes Princesses Robots 🏷 Tags: #utilities_tools #print#stl#kids#chibi https://telegramchannels.me/channels/kids_stl

Daily Channels

@dailychannels · Post #6503 · 23.11.2025 г., 13:00

Channel: Pokemon | STL 3D Print Models Miniatures Members: ~14.1K 💢 Username: @stl_pokemon Description: all chanels : t.me/addlist/AKCBHdY4zShlZTVi Pikachu Charizard Bulbasaur Squirtle Jigglypuff Mewtwo Eevee Snorlax Pokeball Gyarados Team Rocket Gengar 🏷 Tags: #utilities_tools #pokemon#stl#print#pikachu https://telegramchannels.me/channels/stl_pokemon

Daily Channels

@dailychannels · Post #6213 · 17.07.2025 г., 01:00

Channel: Vehicles Cars Planes Ships Military | 3D STL Models Miniatures Print Members: ~13.36K 💢 Username: @vehicles_stl Description: all STL : t.me/addlist/AKCBHdY4zShlZTVi Car models Aircraft models Ship models Tank models STL files 3D printing Scale models Vehicle accessories Classic cars Fighter jets Battleships Armored vehicles Military vehicles Vintage planes Racing Helicopters 🏷 Tags: #auto_moto #stl#print#cars#planes https://telegramchannels.me/channels/vehicles_stl

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14774 · 01.06.2025 г., 12:00

#cplusplus#3mf#android#asset_pipeline#assets#assimp#c_plus_plus#collada#dae#fbx#fbx_exporter#game_development#gamedev_tool#gamedevelopment#gltf#gltf2#ifc#patreon#python#stl The Open Asset Import Library (Assimp) is a tool that helps load many different 3D file formats into a common format. It supports over 40 formats for importing and several for exporting. Assimp works on various platforms like Windows, macOS, Linux, Android, and iOS. It also provides tools to improve the 3D models, such as fixing errors and making them look better. This library is useful for developers because it simplifies working with different 3D file types, making it easier to create and manage 3D content across different systems. https://github.com/assimp/assimp