@AboutRss · Post #827 · 27.09.2020 г., 01:00
一家安全公司出具了一份 #TinyTinyRSS 的安全报告 「Exploiting Tiny Tiny RSS」 by DigeeX https://www.digeex.de/blog/tinytinyrss/ 最近 #ttrss 的升级与该报告有关。 发现于 https://twitter.com/RSSCircus/status/1308694071121195008
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Търсене: #tinytinyrss
@AboutRss · Post #827 · 27.09.2020 г., 01:00
一家安全公司出具了一份 #TinyTinyRSS 的安全报告 「Exploiting Tiny Tiny RSS」 by DigeeX https://www.digeex.de/blog/tinytinyrss/ 最近 #ttrss 的升级与该报告有关。 发现于 https://twitter.com/RSSCircus/status/1308694071121195008
Hashtags
@AboutRss · Post #559 · 03.05.2020 г., 02:44
订阅制的兴起和当局对RSS的不友好似乎使得入坑 #TTRSS 的人越来越多了。又来一篇 #教程 : 「自己搭建RSS阅读器 #TinyTinyRSS 教程(2020)」 by 奶爸建站 https://blog.naibabiji.com/tutorial/tiny-tiny-rss.html
Hashtags