TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #tothost

当前筛选 #tothost清除筛选
Host Testing and evaluation

@HostEvaluate · Post #861 · 07.03.2023 г., 02:14

#TOTHOST#VN Host Provider: TOTHOST Location: Hanoi, Viet Nam Specification: 1vCore(E5-2696 v4) | 2GB RAM | 20GB SSD | Unlimited @ 150Mbps(domestic)/8Mbps(international) | $7.8 / Mo (OPENBETA 首次五折,`HELLOTOT` 三个账单周期每次减 $4) Test IP: 103.197.184.253 感谢商家提供的测试机。他们家的公司是 2021 年 10 月注册的,也算是有些时间了。150Mbps 越南内地带宽,8Mbps 国际带宽。不太适合搭梯子。机器的性能有些让人担心。VNPT 单上游,回程电信联通直连,移动要走 TATA. 流媒体解锁不错。 https://paste.red/p/3257a0faa11f

Hashtags

Host Testing and evaluation

@HostEvaluate · Post #874 · 09.11.2023 г., 01:38

#tothost#HAN#VN Host Provider: TotHost Location: Hanoi, Viet Nam Specification: 1 vCore(E5-2696 v4) | 2GB RAM | 20GB SSD | 100Mbps | $4.92 / Mo 感谢商家提供的测试机。这台是 VNTP 线路的。测试脚本不知道为什么路由测试一直跑不出来。报告里面的是我手动运行的,简单来看一下吧。线路还是 VNTP 单线,现在三网回程都要走 TATA,就是绕哪的问题了。电信联通绕美,移动绕港。现在的带宽好像不分国内和国际了,并且价格也便宜了不少。 https://pastebin.com/g3aTu69D yabs: https://pastebin.com/FJk9EtXZ

VPS简测

@vps_test · Post #738 · 01.02.2024 г., 12:06

TotHost 越南家宽VPS 来自VNPT TotHost 现在提供两种产品线: 💫 VPS TOT M 套餐(Vmware虚拟化) - 使用 VNPT ISP 线路,此产品推荐给中国电信和联通用户 (广州电信特别好)。给您测试的就是这个套餐 ==》 购买链接 💫 VPS TOT K 套餐 (KVM虚拟化)- 便宜套餐,可以选择VNPT线路或者CMC线路。 越南 CMC 的线路为使用中国移动网络的客户提供良好直连 (这线路走CMI直连) ==》 购买链接 --- 官网(有支持中文):https://tothost.vn/zh/ Telegram客服群:https://t.me/tothostvietnam 来自服务商投稿 #tothost#越南#家宽#流媒体解锁#isp