TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 26 подобни публикации

Търсене: #tw

当前筛选 #tw清除筛选
Дайс

@thedise · Post #1499 · 09.07.2021 г., 21:34

Наконец-то сделал свое первое астрофото на Pixel 4, и получилось так ахуенно, что можно на обои ставить. Но хотя цвета я немного подправил (ориг) 🌌 #tw

Hashtags

Дайс

@thedise · Post #879 · 29.04.2020 г., 11:36

Ещё одни классные обойки моего авторства) первому кто отгадает, что это, приз — админка в чате) 🙃#tw

Hashtags

中文名: 头文字D(头文字D 第一部/頭文字D First Stage) 英文名: Initial D First Stage 话数: 26 放送开始: 1998年4月19日 放送星期: 星期日 导演: 三沢伸 脚本: 戸田博史、岸間信明 分镜: 羽生尚靖、佐藤雄三、牧野行洋、横田和善、真野玲、工藤進、三沢伸、波多正美、小滝礼、玉野陽美、湖山禎崇、池上和誉、葛谷直行 ☺️评分:7.7 力荐 💙故事简介 故事的主人公藤原拓海是个普通的高中男生,拥有无与伦比的飞车天赋。从中一开始,每天早上驾驶那辆AE86在秋名山上飞驰,练成了华丽(注意:是华丽)的驾驶技术。必须注意,他的车技之所以高明,是有赖于每天凌晨必须将父亲做的豆腐送到秋名山山顶的饭店。无论刮风、下雨、下雪,五年间车技竟然突飞猛进。黑白颜色的AE86是一辆只有130匹马力的日本“国宝级”旧款跑车,但凭着藤原拓海超凡的技术和天分,先后击败同样是天才少年Red Sun车队的高桥启介;驾驶令人望而生畏的黑色R32的中里毅;采用死亡胶布赛(用胶布粘绑住右手,使方向盘无法扭到空手时的最大限度)战胜了NightKids的第二把交椅;更在秋名山的山道中击败Red Sun第一把交椅,驾驶着代表高贵的FC3S的高桥凉介。当然,拓海的成长不止这些,“他的技术就像艺术一样”,我们最熟悉的就是AE86那华丽的甩尾(汽车用语。指车疾速行驶时疾速拐弯,车轮横向滑动的状态。)以及排水道跑法。秋名山下坡最快的AE86神话正式开始。 💔OneDrive:打开表格 😱百度网盘:点击下载 😄往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#T#TW 标签:#漫改#热血 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

Host Testing and evaluation

@HostEvaluate · Post #811 · 11.08.2022 г., 04:45

#SYM#TW Host Provider: SYM Specification: 1vCore | 1G RAM | 20G SSD | 20TB @ 300Mbps down; 100Mbps up | $ 18 / Mo (Promo code: 88-10-300M) 感谢商家提供的测试机。hinet vps, 月 50% SLA 保障。PayPal 和支付宝老用户审核才可使用。要实名. 更多折扣码 https://paste.red/p/0ead2349a779

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща