@tciptops · Post #3806 · 14.09.2024 г., 00:53
#v2ray v2rayNG安卓客户端 不建议使用,属于落后工具了 可以使用茉莉(Matsuri)或者clash
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Търсене: #v2ray
@tciptops · Post #3806 · 14.09.2024 г., 00:53
#v2ray v2rayNG安卓客户端 不建议使用,属于落后工具了 可以使用茉莉(Matsuri)或者clash
Hashtags
@kuguakaga · Post #82 · 04.12.2020 г., 05:16
#广州电信#v2ray 12.4测速
@kuguakaga · Post #72 · 27.11.2020 г., 05:00
#广州电信#V2ray 11.27测速
@kuguakaga · Post #71 · 26.11.2020 г., 15:59
#广州电信#V2ray 11.26晚高峰测速
@kuguakaga · Post #69 · 25.11.2020 г., 13:48
#广州电信#v2ray 11.25晚高峰测速
@kuguakaga · Post #65 · 24.11.2020 г., 10:22
#广州电信#v2ray 11.24测速
@kuguakaga · Post #62 · 23.11.2020 г., 14:01
#广州电信#V2ray 11.23晚高峰测速
@kuguakaga · Post #58 · 22.11.2020 г., 15:26
#广州电信#V2ray 11.22晚高峰测速,日本1 2节点端口被墙 我们将尽快修复
@kuguakaga · Post #55 · 21.11.2020 г., 10:49
#广州电信#v2ray 11.21测速
@kuguakaga · Post #54 · 20.11.2020 г., 13:55
#广州电信#V2ray 11.20晚高峰测速
@jichangzhijia · Post #30 · 01.09.2022 г., 12:06
▌机场名称:速云梯 ▌机场地址: https://bit.ly/3cDQqSW ▌成立时间:2022年1月 ▌支持协议:#SSR#V2ray ▌套餐价格: 入门版:11.9元100G/月 基础版:17.9元200G/月 标准版:27.9元350G/月 旗舰版:53.9元600G/月 ▌特点介绍: 机场节点是SSR和Vmess协议,签到送2~5G流量,速度稳定较快! 👉机场之家👉免费投稿
@kuguakaga · Post #70 · 26.11.2020 г., 11:01
#北京电信#V2ray 11.26测速