TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #variations

当前筛选 #variations清除筛选
Classical Music

@exploreclassical · Post #364 · 10.01.2022 г., 15:03

继上一首借鉴莫扎特的作品之后,又发现一首贝多芬和莫扎特有关的作品,从魔笛 改编的variations~分享一首”Bei Männern, welche Liebe fühlen”,钢琴和大提琴作为duet的两“人”,一唱一和蛮有意思的~介绍中还提到贝多芬是使大提琴变成独奏乐器的重要人物~ #Beethoven#variations#Mozart https://www.youtube.com/watch?v=bsSkpK-jS8w

Classical Music

@exploreclassical · Post #130 · 15.12.2020 г., 14:26

今天分享一首短一点,“轻松”一点的作品,6 Variations in F major on an Original Theme, Op.34. 这首和Op.35 Eroica variation几乎同时创作,二者同时发表,都很创新,贝多芬在写给出版商的心里这么写道:“As a rule I only hear of it from others when I have new ideas, since I never know it myself; but this time—I myself can assure you that in both works the style is quite new for me." 这首variation的创新之处是每一个variation都在不同的key上,并且成三度下降关系(除了最后一首),分别为:F major (theme) -> D major (Var I) -> Bb major (Var II) -> G major (Var III) -> Eb major (Var IV)-> C minor (Var V,这个variation是一个funeral march,很容易让人联想到Eroica Symphony的funeral march) -> F major (Var VI)。 #Beethoven#Beethember#piano#variations https://www.youtube.com/watch?v=uRj5UtuxfPs&feature=youtu.be