TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #warcraft3

当前筛选 #warcraft3清除筛选

Warcraft 3 получает новое дыхание с Lord of the Clans 🛠 У нас отличные новости для всех поклонников Warcraft 3 и стратегий в реальном времени. Энтузиасты из группы OutsiderXE не стали ждать, когда Blizzard что-то предпримет, и решили взять дело в свои руки. Они создали масштабную фанатскую кампанию для Warcraft 3 под названием Lord of the Clans. 🎮 Что внутри? В кампании вас ждут 8 миссий и 67 дополнительных квестов, которые подарят вам около 9 часов игрового времени. Это не просто мод, а настоящая новая история, которую вы можете пережить, играя в классический Warcraft 3 или его ремастер Reforged. 📥 Как получить? Все просто: переходите по ссылкам и скачивайте версию, которая вам нужна. Кампания доступна для Warcraft 3 Reforged здесь и для классической версии Warcraft 3 здесь. И самое крутое – это совершенно бесплатно! 🔍 Почему это важно? В мире стратегий в реальном времени не так часто появляются новинки, и любая новость в этом жанре – уже повод для радости. А когда дело касается Warcraft, это вдвойне интересно. Энтузиасты подарили нам возможность вновь окунуться в любимую вселенную и пройти новый захватывающий сюжет. Пора скачивать и начинать свое приключение! Расскажите в комментариях, как вам новая кампания и какие впечатления остались после игры. #Warcraft3#LordOfTheClans#RTS#Игры#Warcraft#Геймеры#НовостиИгровогоМира