@proanalysistrader · Post #28262 · 25.11.2024 г., 17:26
#We are still early⬆️
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Търсене: #we
@proanalysistrader · Post #28262 · 25.11.2024 г., 17:26
#We are still early⬆️
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9374 · 14.04.2026 г., 09:46
LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #WE 对战 OMG BO3 2026-4-13 19:50 第二局获胜:WE 击杀让分: OMG +5.5 击杀大小: 小于29.5(重心) 时间大小: 大于30 第一滴血: OMG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9372 · 14.04.2026 г., 08:36
LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #WE 对战 OMG BO3 2026-4-13 19:50 全局获胜: OMG @2.414 地图比分: 1-2 @4.550 地图让分: OMG+1.5 @1.519 地图大小: 大于2.5 @2.027 ---------------------------------------- LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #WE 对战 OMG BO3 2026-4-13 19:50 第一局获胜:OMG 击杀让分: OMG +7.5 击杀大小: 小于29.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: OMG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9305 · 08.04.2026 г., 13:18
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #WE 对战 TES BO3 2026-4-8 20:30 第二局获胜:TES 击杀让分: TES-8.5(重心) 击杀大小: 大于30.5 时间大小: 小于32 第一滴血: TES
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9303 · 08.04.2026 г., 12:21
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #WE 对战 TES BO3 2026-4-8 20:30 全局获胜: TES 地图比分: 0-2 地图让分: TES -1.5(重心) 地图大小: 小于2.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #WE 对战 TES BO3 2026-4-8 20:30 第一局获胜:TES 击杀让分: WE+8.5 击杀大小: 大于29.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: TES
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8662 · 11.02.2026 г., 11:49
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 第四局获胜:LNG (重心) 击杀让分: LNG -5.5 击杀大小: 大于31.5 时间大小: 小于34 第一滴血:LNG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8660 · 11.02.2026 г., 10:56
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 第三局获胜:LNG (重心) 击杀让分: LNG -5.5 击杀大小: 大于31.5 时间大小: 小于34 第一滴血:LNG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8658 · 11.02.2026 г., 10:04
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 第二局获胜:WE 击杀让分: WE+7.5 击杀大小: 大于30.5 (重心) 时间大小: 大于33 第一滴血:LNG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8656 · 11.02.2026 г., 08:50
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 全局获胜: LNG 地图比分: 2-3 地图让分: WE+1.5 地图大小: 大于4.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 第一局获胜:WE 击杀让分: WE+7.5 (重心) 击杀大小: 大于28.5 时间大小: 大于33 第一滴血:LNG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5486 · 31.08.2025 г., 12:00
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段季后赛 #WE 对战 EDG BO5 2025-08-31 17:00 第四局获胜:WE 第四局击杀让分:WE-5.5 第四局击杀大小:小于33.5 第四局时间大小:大于31 第一滴血:WE
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5485 · 31.08.2025 г., 11:56
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段季后赛 #WE 对战 EDG BO5 2025-08-31 17:00 第三局获胜:WE 第三局击杀让分:WE-5.5 第三局击杀大小:大于31.5 (重心) 第三局时间大小:小于32 第一滴血:EDG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5484 · 31.08.2025 г., 11:16
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段季后赛 #WE 对战 EDG BO5 2025-08-31 17:00 第三局获胜:WE 第三局击杀让分:WE-5.5 第三局击杀大小:大于31.5 (重心) 第三局时间大小:小于32 第一滴血:EDG
Hashtags