@PTPPAction · Post #2519 · 31.12.2024 г., 03:18
#xusky0328#open 抢先体验版本不保证稳定性 Update config.json commit Update config.json add cdn 描述 add cdn
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Търсене: #xusky0328
@PTPPAction · Post #2519 · 31.12.2024 г., 03:18
#xusky0328#open 抢先体验版本不保证稳定性 Update config.json commit Update config.json add cdn 描述 add cdn
Hashtags
@PTPPAction · Post #2492 · 26.12.2024 г., 05:44
#xusky0328#open 抢先体验版本不保证稳定性 Update config.json commit Update config.json add cdn &tags 描述 feat cdn &tags
Hashtags
@PTPPAction · Post #2490 · 25.12.2024 г., 09:32
#xusky0328#open 抢先体验版本不保证稳定性 Update config.json commit Update config.json fix domain,add cdn 描述 fix domain,add cdn
Hashtags
@PTPPAction · Post #2374 · 04.10.2024 г., 07:02
#xusky0328#open 抢先体验版本不保证稳定性 增加适配PTzone commit 增加适配PTzone 增加适配PTzone 描述 增加适配PTzone。
Hashtags
@PTPPAction · Post #2524 · 01.01.2025 г., 10:20
#dev#xusky0328#merged 推荐下载 Update config.json commit Update config.json add cdn
Hashtags
@PTPPAction · Post #2381 · 04.10.2024 г., 11:08
#dev#xusky0328#merged 推荐下载 增加适配PTzone (#2022) commit 增加适配PTzone (#2022) 增加适配PTzone
Hashtags