TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 26 подобни публикации

Търсене: #zoom

当前筛选 #zoom清除筛选

💬Zoomпредставила программное обеспечение на базе ИИ для автоматизации продаж. Система выделяет информацию, анализируя совещания. По данным компании, Zoom IQ for Sales может выявлять возможности и оценивать риски, а также обеспечивать и улучшать работу отдела продаж. Система использует модели обработки естественного языка для анализа стенограмм онлайн-встреч и данных о ходе сделки, генерируя информацию для торговых представителей и менеджеров. 👤 Инструмент определяет показатель вовлеченности клиента на основе времени разговора, коэффициента задержки между ответами и количества раз, когда он говорил. Также система выявляет оценку настроения собеседника, измеряя используемые на встречах «положительные» и «отрицательные» слова или фразы. Кроме того, Zoom IQ for Sales отслеживает использование слов-наполнителей, таких как «о», «э-э» и «хм». #Zoom#NLP

Hashtags

IP Адвокат Яхаева

@ipadvokat_yakhaeva · Post #1330 · 05.05.2026 г., 17:13

Zoom не отдаст логотип, но заплатит 182 млн иен Токийский суд ⚖️ частично удовлетворил иск японской Zoom Corp. (аудиотехника) к американскому видеосервису. 👇Итог: Логотипы признаны сходными (2016–2020). ❗️Zoom Communications + дистрибьютор выплатят ≈182 млн иен. В запрете на использование 🚫отказано — после пандемии риск смешения исчез. Источники: * решение Токийского окружного суда от 24 апреля * https://national-expertise.ru/blog/zoom-zaplatit-yaponskomu-tyozke-za-logotip/ Изображение: Eriko Shibuya и Takako Fujiu / Nikkei #Zoom#право#интеллектуальнаясобственность

互联E栈

@bcd8888 · Post #1067 · 06.06.2025 г., 10:06

#网站#天气#互联E栈 #Zoom Earth 1.全球气象卫星聚合平台,实时追踪地球动态 2.支持红外/可见光图层切换,标注飓风野火灾害路径 3.零注册门槛,浏览器即开,高清影像流畅交互直观 🔘网站:直达链接 🔊频道💬群组🎁福利📍导航

культ✨медиа

@cult_media · Post #2974 · 25.06.2025 г., 17:20

#MediaLawTalks #zoom #КультМедиа «Авторское право и AI: новые вызовы для медиа и социальных сетей», онлайн-дискуссия MediaLawTalks 26 июня 2025 года, 16.00 часов, время Астаны онлайн-дискуссия, Zoom, предварительная регистрация тут Авторское право становится всё более актуальной темой для традиционных и новых медиа, а также для социальных сетей и создателей цифрового контента. Мы обсудим вопросы, с которыми постоянно сталкиваются на практике редакции СМИ, производители контента и пользователи социальных сетей: • Как защитить права авторов в цифровой среде • Где проходит граница между правами автора и интересами аудитории медиа • Как соблюсти требования законодательства в быстро меняющейся цифровой среде Массовое использование AI-алгоритмов для создания и распространения контента не только создает новые тренды, но и является источником новых вопросов • Кто является обладателем прав на результат, как регулировать автоматическую генерацию текстов, изображений, видео и музыки, и как защитить интересы авторов и правообладателей в условиях стремительных технологических изменений • Как правильно маркировать такой контент, и нужно ли это делать К участию в онлайн-дискуссии приглашаются представители СМИ, юристы, блогеры, специалисты по коммуникациям и все заинтересованные в вопросах современного авторского права. В ходе дискуссии будут рассмотрены: • Ключевые аспекты авторского права в медиасреде • Практические кейсы и типичные ошибки • Взаимодействие между СМИ, социальными платформами и авторами • Правила использования сгенерированных AI изображений и видео в медиа Ссылка для регистрации будет направлена после подтверждения участия. Пожалуйста, заполните данную форму для регистрации. t.me/cult_media

культ✨медиа

@cult_media · Post #2867 · 14.03.2025 г., 13:10

#google_ai #zoom #КультМедиа Google News Initiative и Center for Collaborative Investigative Journalism проводят вебинар по ИИ-инструментам Google – эксперты расскажут, как журналисты-расследователи и создатели контента могут использовать Gemini, Pinpoint и NotebookLM для поиска и анализа информации. zoom пройдет 25 марта в 19:00 по времени Астаны, регистрация тут t.me/cult_media

🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #2061 · 10.01.2021 г., 14:21

📱Worldwide Leaders in 2020 1️⃣#TikTok 850m 2️⃣#WhatsApp 600m 3️⃣#Facebook 540m 4️⃣#Instagram 503m 5️⃣#Zoom 477m See which apps were the top performers in their respective categories in 🌎🌍🌏 & 🇺🇸 Featured in today's issue of Pulse — Read more (and subscribe if you want) here: https://prs.pctvix.co/3bo75qn 🦅@perspectiveix

🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #1996 · 08.05.2020 г., 13:01

📱Top Apps Worldwide for April 2020by Downloads #Zoom was the most downloaded non-game app worldwide for April 2020 with close to 131 million installs, a 60x growth from April 2019. The countries with the most installs of the app during this period were India 🇮🇳 at 18.2% of its total downloads and the United States 🇺🇸 at 14.3%. #TikTok was the second most installed non-game app worldwide last month with more than 107 million installs, a 2.5x increase from April 2019. The countries with the largest number of TikTok installs were India 🇮🇳 at approximately 22%, followed by the U.S. 🇺🇸 at 9.4%. #Facebook, #WhatsApp, and #Instagram rounded out the top five most installed non-game apps worldwide for the month. 🦅@PerspectiveIX via SensorTower. 💌 Pulse: A tech, media, and business focused weekly newsletter — every Sunday. Subscribe Now.

🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #1967 · 13.04.2020 г., 13:30

📱Top Apps Worldwide for March 2020 by Downloads #TikTok was the most downloaded non-game app worldwide for March 2020 with more than 115.2 million installs, which represented a 98.4% increase from March 2019. The countries with the most installs of the app during this period were India 🇮🇳 at 29.5% of its total downloads and Brazil 🇧🇷 at 9.4%. #WhatsApp was the second most installed non-game app worldwide last month with close to 76.3 million installs, which represented a 7.7% increase from March 2019. The countries with the largest number of #WhatsApp installs were India 🇮🇳 at 33.4%, followed by Brazil 🇧🇷 at 8.5%. #ZOOM, #Facebook, and #FacebookMessenger rounded out the top five most installed non-game apps worldwide for the month. 🦅@PerspectiveIX via SensorTower.

Заметки пилигрима.

@aleks_piligrim · Post #15716 · 25.11.2025 г., 15:47

🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔤🔤🔤🔤 Друзья, для того чтобы наши лекции и встречи продолжались и в следующем году, нам нужно продлить подписку на Zoom. Сумма — 10 000 рублей. Это основа нашей работы, без которой онлайн-формат будет невозможен. Любая помощь важна! Реквизиты для перевода — в закреплённой записи. Или на карту 📱 4276162728205060 #сбор#помощь#zoom

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща