TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #873 · 23.09

Приехали фотки с DotNext. Как вы помните, неделю назад мы с коллегой выступили на этой конференции. В прошлом году на мой личный взгляд DotNext выдался вялым (я был там как участник): мало людей, скучноватые доклады. Злые языки заявляли, что это, во-первых, из-за ухода западных компаний: дескать, Майкрософт может рассказать что-то интересное, а МТС или Тинькофф не может; во-вторых, из-за того, что все айтишники, разумеется, уехали из страны. В этом году у конференции явно открылось второе дыхание (видимо, айтишники вернулись обратно, ага). Во-первых, людей было очень много. Так много, что организаторы, по-видимому, не рассчитывали на такой наплыв: площадка не справлялась. Это, пожалуй, единственное замечание — в залах то и дело не хватало мест, на обеде невозможно было найти себе стол, отстояв перед этим огромную очередь. С другой стороны, приятные впечатления от такой сильной востребованности конференции перевешивают любые проблемы. Во-вторых, что тоже важно, доклады офигенные, один лучше другого. Было очень трудно выбрать, на какие идти (обычно параллельно шло по три доклада в трёх залах). Узнал несколько очень интересных для себя новых вещей, да и в целом всегда любопытно посмотреть на чужой опыт. Наш доклад по DDD собрал полный зал — организаторы даже доносили стулья. Местами вышло хорошо, местами, конечно, есть куда развиваться. Получили в целом положительные отзывы. Среди критики есть обоснованная (например, мы не слишком внимательно проверяли код на слайдах), но есть и немного откровенного хейта. Его очень мало, буквально от пары человек (из нескольких сотен общей аудитории доклада), но, мне казалось, что в профессиональном сообществе народ старается вести себя, хм..., профессионально :) По слухам кое-кого не взяли выступать с примерно такой же темой, как у нас, так что источник хейта тоже понятен. Ещё любопытный момент. У нас был доклад о практическом применении DDD: мы взяли настоящую архитектуру со своей работы, заменили там названия сущностей, упростили и рассказали в виде доклада. При этом получили несколько комментариев в духе: "Так не бывает, это всё теория, на практике не применимо". Вроде и критика, а вроде и гордость берёт за то, что мы сделали так, как другие считают невозможным. В общем, очень круто. Спикерам дают проходку на все конференции сезона, так что я загляну как участник ещё на несколько. А в следующем году буду, наверное, снова подаваться докладчиком. Ещё есть, что рассказать. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #stellarcode

当前筛选 #stellarcode清除筛选
小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #3357 · 11.03.2026 г., 11:05

星辰密文 StellarCode Stellar Code ステラーコード 官方中文版 来自宇宙的不可思议现象、研究人员的离奇死亡、未知物体所输出的神秘暗号。与被公认为“诺贝尔奖有力候选人”的天才妹妹一起,挑战关乎地球命运的谜题。一部融合了科幻与悬疑的文字冒险游戏。 「星辰密文」是由创下累计销量超过30000份的文字冒险游戏「传述之魔女」制作团队——Fragaria所推出的新时代科幻悬疑文字冒险游戏。 「星辰密文」是一款以叙事为核心的文字冒险游戏。 大部分流程将围绕剧情进行展开。 在本作中,您将与登场角色共同面对“超乎想象的谜团”。 其中包含部分需要玩家亲自推理的解谜环节。 请根据所获得的信息,推导出正确的答案。 本作虽为悬疑类作品,但与传统的推理类文字冒险游戏不同, 本作并非是以“找出犯人”或是“解开犯罪手法”为游戏的核心。 您需要解开的谜团与密文,基于宇宙与理论物理种种神秘现象。 即便没有相关的基础知识也无需担心。 解谜的线索将通过阅读游戏剧本自然呈现。 您只需与登场角色一起面对并思考逐步显现的谜团即可。 特别需要说明的是,本作中的解谜部分, 其设计之本意并非是要考验逻辑能力,而是为了加深对剧情的沉浸感。 因此,本作适合喜欢轻度解谜的玩家。 佐藤大地是一名在大学从事人工卫星研究的大四学生。 最近,他多了一个新妹妹。是没有血缘关系的妹妹。 她名叫“瞳”,是美国人,且是被公认为“诺贝尔奖有力候选人”的天才少女。 瞳因某种偶然的契机来到日本。 佐藤屡遭其奚落,心中颇感不满。 直到某天,佐藤在大学的后山发现了一个神秘的圆筒状物体。 那东西正在不断输出奇特的密文。 它是由谁制造的?其制造的目的是什么? 密文的内容又是什么? 出于好奇,佐藤与瞳开始着手调查。 不久,一条神秘的短信发送而来—— 『这是警告。如果瓶子在你那里,绝不能给任何人看』 有神秘组织正悄然盯上圆筒状物体。 即便危机近在咫尺,两人选择义无反顾地踏上解谜之路。 而命运的齿轮,也在此刻悄然转动—— 评分 作者 #Fragaria #PC#ADV#官中#全年龄#Unity#官中 #星辰密文#StellarCode#Stellar Code #ステラーコード 下载地址