TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #ab2

当前筛选 #ab2清除筛选
Galgame分享频道

@xiaomenggalgame · Post #294 · 31.03.2026 г., 02:19

天降虚拟偶像(電子処女が現れた! コマンド!?) ▎介绍 在离现在稍近的未来,稍微不同的日本。现役学生兼职业游戏玩家的“二川启司”,当天在直播网站Wetube上,享受着未知真实身份的神秘Etuber“遥彼方”的直播。过了一会儿,在享受直播感到充实的下个瞬间,虽然不是停电,但房间的灯却全部熄灭了。擅自打开的显示器、屏幕上的井,还有穿着红衣的长发女子。启司心想,啊这太可怕了。但没来得及逃跑,就被显示器里的女人逼近了。“呀————”启司被吓了一跳。然后那个女人“好疼!”猛地撞上了屏幕。因为太过于恐怖,暖暖的触感在启司的大腿间慢慢扩散。............之后。与从显示器出来的女人面对面,从她口中听到了令人窒息的话语。“我是来见启司桑的!”“这才是我的真面貌”闪光的神秘效果包裹着那个神秘的女人。当光消失的时候,站在那里的是Etuber“遥彼方”。两个人不可思议的邂逅,就此展开了欢乐明朗的爱情故事。 ▎获取 ★官网入正 ▼白の货栈 ▽百度网盘 ▽PikPak ▎备注 *解压码(若有):bbs.s0y.cn ▎标签 系统:#安卓 类型:#galgame#汉化#NSWF 出版:#AB2