TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 90 подобни публикации

Търсене: #abc

当前筛选 #abc清除筛选

騎劫巴勒斯坦運動的滲透者的媒體特徵: 1 表面親巴勒斯坦 2 支持推翻敘利亞阿薩德政府 https://youtube.com/shorts/MCiSlcf0woQ?si=AAVgwxrPGuzN-o0c 細節中的邪惡 這位可能偽裝親巴勒斯坦示威者的演員故意使用猶太人字眼(而不是使用錫安主義者 Zionist),使這個女孩成為完全猶太人的代言人。 (「中東之眼 Middle East Eye 」就是這樣宣傳的,在兩個社群之間製造對立,這符合反猶太主義的宣傳) #ABC

Hashtags

西方的穆斯林恐懼症源頭 西方資本集團將社會議題歸咎於有色人種,並利用代理政客煽動白人仇恨有色人種。 二戰後的70年代到90年代是西方經濟的黃金時代。 由於對勞動力的需要,引入了勞工移民。 現在經濟惡化,問題就被推到了這些移民的後代身上。 #ABC

Hashtags

認知ABC 你不要從去年10月7日看今天西亞局勢, 這是不全面和膚淺的。 哈馬斯和真主黨的軍事技巧必須很高才能繼續至今多年,因為以色列有整個西方世界在經濟和軍事上的支援同時 : 沙特 埃及 約旦 阿聯酋 迪拜 (遜尼派精英世界) 也在地理上保護著以色列和經濟受惠於西方。 #ABC

Hashtags

土耳其與巴勒斯坦 被控策劃土耳其2016年未遂政變的居倫據信已在美國去世。 最近有傳言土耳其是否會軍事幹預巴勒斯坦,但這是不可能的,因為土耳其本身也面臨許多國內問題。 1葛蘭運動 2經濟問題 3反對派問題 4庫德問題 4個問題同樣涉及西方勢力的介入與滲透。另外種種跡象顯示,土耳其與瓦哈比組織有轉移關係。 它在支持敘利亞反對派的同時,也在意識形態上多方面反對什葉派。 #ABC

Hashtags

123•••78
ПредишнаСтр. 1 от 8Следваща