TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 48 подобни публикации

Търсене: #anon

当前筛选 #anon清除筛选
Poesíagram

@Poesiagram · Post #4953 · 03.09.2025 г., 03:04

Por ti Con esto anuncio mi deseo Si en verdad lo logro tomaré y comeré por siempre Tal vez tenga que preguntarme dos veces si es lo que quiero Tal vez tenga que volver a repetir lo primero Si quisiera estar contigo esperando a recibir un humo necesario Moriré de noche, y sin verme por última vez. Encontraré la vida sin quererla. Y faltará mucho para comenzar a esperarte. Tendré la decencia de no hacerlo notar Pero siempre sabrás que algo pasa si miras de frente lo que tengo. Puede ser de tarde y yo aún vendré hacia el lodo Esto que hay por dentro seguirá sin explicación Es lo único que queda entre dos o tres restos de la unión Eso que has traído hasta mi se perdió Hay tanto tiempo para pensar si culpar al deseo Yo quice sentarme a trabajar con lo que no tengo Justamente para saber, es devolver y perder Entonces tendré que reclamar lo perdido. #Anon

Hashtags

Nemoneta.COM 🍿

@ne_moneta_com · Post #290 · 20.05.2024 г., 00:19

Подъехал Retrodrop от #Anon🔥 Эксклюзивные бонусы ждут каждого участника, который соответствует условиям программы 🎰 Проверить можно здесь 😎

Hashtags

🗿Latest news about Ston.Fi Ston.Fi DEX is developing really fast, so we have collected some news from development of exchanger: ✉️ Transaction status – now we can track progress of exchange immediately in site interface. Status of each transaction is updated in real time and we will know exactly when transaction will be sent to blockchain and executed. 🎱 Now #ANON Space uses Ston.Fi SDK - tool for integrating DEX functionality into any project. Based on #StonFi smart contracts, project is launching staking protocol with additional privileges and referral invitations. 🖥 Added to Dextools – now everyone can monitor progress of trading on Ston.fi using Dextools. 🖥 Dextools is tool which allows you track price, trading volume, liquidity, token transactions and other useful information. 👀 Dont know how to start using Ston.fi? Guide from DEX team

Hashtags

HSR | Kira

@hsr_kira · Post #1850 · 31.01.2026 г., 06:13

🗿Изменение мейнпуш персонажа на годовщину Эванесса🤩 -> СП Серебряный волк🤩 ✉️Источник: #anon 🌚HSR KIRA | #v4_0

Hashtags

HSR | Kira

@hsr_kira · Post #1840 · 27.01.2026 г., 14:41

🗿Участники сюжета 4.0 🗿Все анонсированные ранее персонажи появятся в сюжете 4.0(кроме Блейда и Нигилюксы(они будут упомянуты)) 🗿Также в сюжете будут участвовать Фуга🦊, Сампо🗿, Скотт и Ликург🌟 ✉️Источник: #anon 🌚HSR KIRA | #v4_0

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща