TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #assembly

当前筛选 #assembly清除筛选
Krebs::OutputStream

@KbsEcho · Post #556 · 11.08.2025 г., 11:03

今天调试时被 Keystone 创了,发现一个比较奇怪的行为: 对于汇编 mov rax, qword ptr gs:[0x58] Keystone 将编码为 65 48 A1 58 00 00 00 00 00 00 00 而 GCC 会编码为 65 48 8B 04 25 58 00 00 00 主要区别在于 displacement 编码方式不同(前者选择了 64bit,后者使用的是 32bit),其实都没有错,因为这条指令本身有歧义。但坑点在于..... 1) 如果用 Capstone 反汇编 Keystone 的编码结果,将得到 movabs rax, qword ptr gs:[0x58] 可以说是 Keystone 和 Capstone 的一个不一致的地方... (也是我说 Keystone 行为奇怪的原因) 2) Keystone 的结果长了两个字节😇 3) 无法补救,因为 Keystone 不支持 NASM 语法中指定 displacement 的编码方式 mov rax, qword ptr gs:[dword 0x58] # ERROR 目前没有想到好的解决办法,只能换个汇编器,但又懒了,干脆先 dirty patch 一下罢... 🔗相关链接 https://github.com/keystone-engine/keystone/issues/430 https://scz.617.cn/misc/201811071803.txt #Assembly

Hashtags

#脚本#QuantumultX#Loon#Surge#Shadowrocket#Stash#Crack#图像 ✅#Assembly 👤 脚本作者: @ios151 📌 脚本功能: 解锁永久会员 💳 特别说明: 一次性解锁 ⬇️ 下载地址: 点我下载 🔗 脚本链接: 点我复制 和Persona同脚本 🔄 脚本转换: 点击传送 ✈️导航💬群组🤖投稿🎁福利

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64846 · 10.04.2026 г., 03:47

🚀 Rongqi Technology Delivers Equipment for Meta Smart Glasses Rongqi Technology announced on an interactive platform that it has begun delivering assembly equipment for Meta's smart glasses. According to Jin10, the company's annual order volume will largely depend on the end sales of Meta's smart glasses and will be influenced by Meta's production schedule. #RongqiTechnology#Meta#SmartGlasses#Technology#EquipmentDelivery#Assembly#Jin10