TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #beats

当前筛选 #beats清除筛选
NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24561 · 13.05.2026 г., 05:30

【💼 商業應用|饒舌先鋒Dr. Dre賣掉Beats耳機給蘋果套現30億,名列富比士富豪榜】 #Beats#DrDre#Apple 嘻哈巨頭 Dr. Dre 近期獲 Forbes 列入億萬富翁榜,完成轉型企業精英。 他將 Beats 以 30 億美元售予蘋果,並持有 1 億美元股票增值。即使售價曾調降 2 億美元,其身價仍突破 10 億美元。 📍閱讀全文: https://abmedia.io/dr-dre-on-becoming-a-billionaire 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

beng!

@mdmbeng · Post #2123 · 31.08.2024 г., 03:32

#Beats#玩偶#Verdy Verdy联名款Beats Pill+蓝牙音箱推出限量玩偶造型 知名街头艺术家Verdy与Beats合作,推出了一款特别版Beats Pill+蓝牙音箱,设计成独特的玩偶造型。 该限量款音箱不仅具有Beats的高品质音效,还结合了Verdy的标志性艺术风格,吸引了时尚与科技爱好者的关注。这一联名产品预计将在全球限量发售 (售价:500美元) 频道:@mdmbeng 投稿:@mdmbeng_Bot

On all Platforms! Artist: Georgy Orlov-Davydovsky | Tala Nikitina Album: Детинец Track: Red liquid Released February 16, 2025 The album contains many lives and home things. The recordings were made in the House of the Architect, the Dom Cultural Center, Space 37A, the gallery "It's Not Here" and the "Marie Curie" studio. Recording by Orlov-Davydovsky Mixing by Orlov-Davydovsky Mastering by Nikolay Nebogatov G. Orlov-Davydosvky: synths, granular, vocal, radio, diy, sampling T. Nikitina: diy, synths, cassettes, looping, electro drums. Cover art & cover design by Tala Nikitina) #experimental#droneambient#concretemusic#beats#darkjazz#improvisation#noise#collage