TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #broadcom

当前筛选 #broadcom清除筛选
DOFH - DevOps from hell

@dofh_ru · Post #3569 · 05.02.2025 г., 17:32

Напоминание владельцам и админам несвежих продуктов Brocade End-of-Support, Brocade 6505 Switch: April 30, 2025 End-of-Support, Brocade 6510 Switch: June 17, 2025 и тд Начиная с версии FOS 8.2.2 в эти даты отключается часть функционала. Рекомендация - откатиться/оставаться на 8.2.1e #Broadcom#Network#Switch#EOS

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64944 · 10.04.2026 г., 11:49

🚀 AI TRENDS | Anthropic Secures CoreWeave Data Center Capacity Amid Rising AI Demand Anthropic has agreed to lease data center capacity from CoreWeave to address the growing demand for its AI services, Jin10 reports. CoreWeave announced on Friday that the multi-year agreement will assist Anthropic in building and deploying its Claude AI model. CoreWeave's CEO, Intrator, stated that the deal will involve various Nvidia chip architectures within U.S. data centers. The financial terms of the agreement were not disclosed by either company. Anthropic, similar to OpenAI, has been at the forefront of the AI service surge, sometimes struggling to maintain its products online due to what it describes as 'unprecedented demand.' Earlier this week, Anthropic revealed a collaboration with Broadcom and Google to secure 3.5 gigawatts of energy, noting that one gigawatt of power is sufficient to supply electricity to approximately 750,000 U.S. households simultaneously. #AI#Anthropic#CoreWeave#DataCenter#ClaudeAI#Nvidia#Broadcom#Google#ArtificialIntelligence#TechTrends

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3438 · 19.12.2024 г., 07:06

Major Moves in Tech and AI 🔹Avito acquires two advertising services: AdRiver and Soloway; no deal amount disclosed but estimates range from 0.5-2.5 billion rubles. More on this from RBC. 🔹Perplexity raises $500M at a $9B valuation. The AI startup specializes in delivering prompt answers to users. Previous valuation was at $3B; read more on Bloomberg. 🔹 Formerly known as TuSimple, the self-driving truck company rebrands to CreateAI, focusing on AI for video games after abandoning its trucking ambitions. Article on CNBC. 🔹 Ex-investment director of RUSNANO, Nail Gubaev, under investigation for alleged embezzlement, signs contract with the Ministry of Defense, prompting a suspension of prosecution. Details in Kommersant (link). 🔹 Insights from Smart Ranking show Russia’s medtech market grew 40% in Q3, with companies like Steplife (+258.5%) and Motorika (+190.95%) leading the growth in prosthetics. More info here: Kommersant. 🔹Broadcom reports a 220% revenue rise, solidifying its status as a $1 trillion company amidst soaring chip demand for AI. Read more on Business Insider. #Avito#Advertising#Funding#AI#Perplexity#TuSimple#CreateAI#MedTech#Prosthetics#Broadcom#RevenueGrowth#NVIDIA#Embezzlement#TechNews#Startups#China#MarketTrends#Innovation#Investments#MarketValuation#TechAcquisition