TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #bubblecomics

当前筛选 #bubblecomics清除筛选
Jijoni

@jijoniji · Post #852 · 14.08.2025 г., 11:36

🎨 Комиксы без границ: встреча с художниками Bubble Comics На «Красной строке» в этом году — особая встреча для поклонников комиксов. С читателями и зрителями пообщаются художники Bubble Comics — крупнейшего издательства оригинальных комиксов в России, а также уралец Алексей Горбут. Bubble Comics— авторы известных серий о русских супергероях: «Майор Гром», «Бесобой», «Инок», «Красная Фурия». Издательство также выпускает фильмы, мультфильмы, игрушки и игры. 📚Алексей Горбут — художник, автор комиксов и иллюстратор. Он известен своими работами над комиксами «Майор Гром 1939», «Вор теней», «Мир», «Злодеи», «Союзмульткомикс» и другими. В рамках фестиваля пройдет презентация авторского проекта Алексея Горбута вместе с издательством BUBBLE! 📌 24 августа, 17:00 📌 Лекторий №1, «Магнит» 📚Евгений Яковлев — художник комиксов, иллюстратор и сценарист. Работал над проектами «Барри Полюбасов», «Зигги. Космический хомяк», «Крутиксы», а также книгами в серии Bubble Visions, включая авторский сборник «Вольф Хелльсинг» и «Русские народные сказки в комиксах». На фестивале Евгений Яковлев встретиться с читателями и расскажет про то, как искать идеи в современном мире, почему комиксы без слов могут рассказывать захватывающие истории.! 📌 24 августа, 12:15 📌 Лекторий «Человек» 📚Джамиля Зульпикарова — художница издательства Bubble, работавшая над комиксами «Экслибриум», «Игорь Гром», «Хольт», «Болевой порог» и многими другими. На фестивале она проведёт лекцию о том, как сохранять фокус и продуктивно работать над комиксом. 📌 24 августа, 12:00 📌 Лекторий №1, «Магнит» 23 и 24 августа у посетителей будет возможность приобрести её мерч и заказать персональные скетчи! 📍 «Красная строка», 22–24 августа 📍 Екатеринбург, Исторический сквер #КраснаяСтрока#linearubra#комиксы#BubbleComics#КраснаяСтрока2025

Лучшая покупка для киномана - проектор. Давно думал приобрести такую вещь, чтоб смотреть фильмы, как в кино, не вставая с кровати. И вот, перед самой премьерой сериала "Майор Гром: игра против правил", я его таки приобрел)))) Сериал выходит 19 января, уже в предстоящий понедельник. В связи с этим, решил в тысячный раз пересмотреть фильмы франшизы. P.s. в понедельник вечером даже не пытайтесь со мной связаться, ибо я буду поглощать шаурму и наслаждаться премьерой сериала. #громвтоп#майоргром#майоргромигра#майоргромиграпротивправил#bubble#bubblecomics#bubblestudios#русскоекино#кино#киновечер