TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #clowdbot

当前筛选 #clowdbot清除筛选
折腾实验室频道

@TossLabChannel · Post #961 · 29.01.2026 г., 01:02

#AI#工具推荐#Moltbot#clowdbot 🤖Moltbot:能“真正做事”的开源个人 AI 助手 ㅤ ⭐ 什么是 Moltbot? Moltbot 是一个开源、自托管的个人 AI 助手。由clowdbot团队开发,与普通的问答聊天机器人不同,它是一个能真正“执行任务”的智能代理。它运行在你自己的设备或服务器上,通过 WhatsApp、Telegram、Slack 等常用通讯软件接收指令,并为你处理实际工作。 ㅤ 💡 核心特点 • 执行力强:不仅仅是陪聊,它能自动检查邮件、安排日程、运行脚本、整理文件甚至处理复杂的工作流,且支持后台常驻,无需重复输入上下文。 • 隐私安全:完全自托管,运行在本地环境,数据无需上传至第三方云服务。 • 无缝集成:直接对接你日常使用的聊天工具,指令发送如同聊天一样自然。 • 社区火爆:🔥GitHub Star 数高达 60,000+ 至 80,000+,表明其深受开发者认可,社区活跃度极高。 ㅤ 📝 总结 Moltbot 就像一个“会动手的 AI 助理”,它超越了单纯的信息交互,更像是一个听得懂自然语言的自动化工具。对于重视隐私且希望 AI 能协助处理具体事务的用户来说,这是一个极具价值的开源选择。 🤖懒得部署的直接领取: https://teamoteam.com/t?a=clawdbot 🔘@TossLab🔘@TossLabChannel