TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 23 подобни публикации

Търсене: #cmp

当前筛选 #cmp清除筛选
YuKongA | Channel

@YuKongA13579 · Post #1791 · 31.12.2025 г., 03:51

众所周知,小米会接管字体加载,即使你软件内置可变字体,它依旧给你接管加载成 10 字重。 但 Compose Multiplatform 的 Resource 模式由于其特殊的加载方式,目前不会被小米接管。 如确实对字体有特殊需求,你可以迁移到 CMP 再内置字体解决。 #font#cmp

Hashtags

YuKongA | Channel

@YuKongA13579 · Post #1653 · 08.11.2025 г., 16:18

今晚尝试给 miuix 用 OverscrollEffect 重新实现越界回弹效果,但这玩意如果内容的高度不足以让 LazyColumn 滚动就没法触发。有没有大佬能相对简单的在仍然使用 OverscrollEffect 的情况下解决这个问题。 #compose#CMP

Hashtags

PHYGITAL+CREATIVE

@phygitalcreative · Post #3574 · 22.04.2024 г., 15:05

Наши партнёры из Щёлочи открывают 6ой поток курса CMP - Check my prompt 🔥 Большая часть работы будет проходить в Phygital+ воркспейсе с 20+ ИИ инструментами для создания и обработки изображений. В рамках курса мы расскажем про: → Промпт инжиниринг и дизайн-мышление → Работу с Хромиком (@chromic666_bot) и Phygital+ для генерации и обработки изображений → Управление генерируемыми изображениями в ControlNet → Генерацию изображений в Midjourney → Создание видео с помощью Runway → Работу других нейронок (dalle 3, krea, recraf) и многое другое! Подробную информацию о курсе можно найти тут, а работы выпускников увидеть тут и тут. Также мы подготовили ответы на самые частые вопросы о курсе. Щёлочь любит тебя! #CMP #нейромодерн

PHYGITAL+CREATIVE

@phygitalcreative · Post #3481 · 09.02.2024 г., 13:06

Наши партнёры из Щёлочи открывают 5ый поток курса CMP - Check my prompt 🔥 В рамках интенсива вы научитесь работать с самыми популярными нейросетями для изображений, видео и 3D. Большая часть работы будет проходить в Phygital+ воркспейсе с 20+ ИИ инструментами для создания и обработки изображений, включая Stable Diffusion, DALL-E 3, ControlNet и Midjourney Ознакомиться с программой курса можно по ссылке Задать вопросы @gingergigi #CMP #нейромодерн

YuKongA | Channel

@YuKongA13579 · Post #1846 · 03.02.2026 г., 10:28

最近发现有不少新人因为 miuix 库来尝试 KMP/CMP 跨平台项目。我必须声明一点,对比其他耳熟能详的跨平台方案,KMP/CMP 并不是一个 API 成熟的、积极维护的、社区活跃的项目,也没有丰富的社区资源和解决方案。 我写这个 ui 库单纯只是因为第一个接触的语言是 Kotlin、第一个接触的声明式 UI 是 Compose,而它现在刚好支持跨平台。 如果你没有解决 KMP/CMP 本身各种问题的能力,或者甚至你只会 vibe coding,还是不要吃这个螃蟹了,Flutter、 Electron、 Tauri、RN 都会是更好的选择。 如果你是拿来写 Android/JVM only,那倒是基本上没什么问题。 #cmp#kmp#misc

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9708 · 01.12.2025 г., 06:36

‼️Google отменяет Compose Material Icons С релизом Compose Material 3 — версии 1.4.0 Google сделала радикальный шаг: библиотека androidx.compose.material.icons исключена из Material3 и больше не рекомендуется к использованию. Что произошло 👉 Material Icons удалены из актуального релиза Material3 1.4.0 👉 Поддержка библиотеки прекращена 👉 Можно подключить вручную, но это временная мера для тех, кто не успел мигрировать ❌ Основная причина отказа - негативное влияние на скорость сборки. Библиотека Material Icons тащит весь огромный набор иконок. Это ощутимо увеличивает build time крупных Android и Compose Multiplatform проектов. Google предлагает переходить на Vector Drawable XML в Android или Compose Multiplatform ресурсах. Скачивайте иконки с вкладки Android на странице Material Symbols и храните в ресурсах проекта Преимущества использования Material Symbole: ✔️ актуальный набор иконок ✔️ минимальный вес и отсутствие лишних зависимостей ✔️ предсказуемое время сборки ✔️ лучший контроль над ресурсами проекта ❗️ Обновлений библиотеки Material Icons не будет! Источник - официальная документация Android Jepack Благодарю подписчика Evgeny F. за то, что обратил внимание на изменение. #Android#AndroidJetpack#Material3#Compose#CMP

YuKongA | Channel

@YuKongA13579 · Post #1061 · 07.10.2024 г., 04:09

CMP 网页版可以在移动端正确渲染了 Miuix: wasmJs: miuix-wasm.yukonga.top // Chromium&Firefox Js: miuix-js.yukonga.top // WebKit (提供和 APP 基本完全一致的效果,以当前设备为准) Updater: hyper.yukonga.top (不支持登录小米账号使用,跨域验证问题,无法解决) #CMP#Compose#miuix

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща