TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 85 подобни публикации

Търсене: #dns

当前筛选 #dns清除筛选

📍#DNS Super dns ( Am tunnel )⚡️ ⭐️همه اپراتورها _ فرکانس 1.3.5 udp://8.26.56.26 udp://64.6.64.6 udp://64.6.65.6 udp://198.101.242.72 udp://198.101.242.73 🔵همراه اول – فرکانس 2.4.5 udp://217.218.26.78 udp://77.88.8.1 udp://77.88.8.8 udp://195.46.39.39 udp://8.26.56.26 🟡ایرانسل – فرکانس 1.3.5 udp://8.8.8.8 udp://8.8.4.4 udp://1.1.1.1 udp://1.0.0.1 udp://208.67.222.222 💜رایتل – فرکانس 2.4.6 udp://208.67.220.220 udp://9.9.9.9 udp://149.112.112.112 udp://4.2.2.2 udp://216.146.36.36 🔵مخابرات _ فرکانس 1.3.5 udp://8.26.56.26 udp://64.6.64.6 udp://64.6.65.6 udp://198.101.242.72 udp://198.101.242.73 😎@ITSecurityComputer

Hashtags

昨天 GFW 屏蔽了境外非域名的 DoH/DoT,导致 Clash 无法解析域名,从而影响代理连接。 问题分析 Clash 的 DNS 策略通常使用 fallback 解析非中国 IP,但当 Clash 需要访问代理节点时,首先要解析节点的域名。如果 fallback 配置的 DNS 服务器全是被封锁的境外非域名 DoH/DoT,或者这些服务器不可用,解析就会失败,导致无法获取正确的 IP,进而使节点连接超时。 一些机场的 Clash 配置中 fallback 只包含境外 DoH/DoT,或者包含了部分不可用的 DNS 服务器,这会导致解析异常,影响网络速度,特别是直连机场的用户,因为他们的节点几乎全是境外 IP。 ⸻ 解决方案 1. 启用 Clash 的 DNS 覆写功能(适用于 Mihomo 内核) • FlClash: 进入 工具 → 覆写 → DNS → 覆写 DNS,然后重启 FlClash。 • Clash Meta: 进入 设置 → 覆写 → 策略 → 使用内置,启用 DNS 覆写。 • Mihomo Party: 该软件默认开启 DNS 覆写,无需额外设置。 2. 修改 Clash 配置(适用于 Clash Verge、Clash for Windows 等非 Mihomo 内核) • 手动编辑订阅配置: • 找到 DNS 配置部分,将 enable: true 改为 enable: false。 • 替换 fallback DNS 服务器,避免使用境外 DoH/DoT,可以改为国内可用的 DNS(如 114.114.114.114 或 223.5.5.5)。 • 由于机场的订阅更新可能会覆盖修改,建议暂时关闭订阅更新,等待机场修复配置后再开启。 • 删除不可用的 DNS 服务器,减少解析延迟。 3. 考虑更换代理软件 如果仍然受影响,可以尝试 V2Ray 系列(如 v2rayN、V2Box)或 Sing-box 内核 的代理工具,这些软件可以绕过 Clash 的 DNS 解析问题。 一些可以用也比较快的境外 #DNS / DoH: HiNet 中华电信 DNS: 168.95.1.1 168.95.192.1 OpenDNS: 208.67.222.222 208.67.220.220 DoH: https://doh.opendns.com/dns-query AdGuard DNS: 94.140.14.14 94.140.15.15 境内的建议: 阿里云: https://dns.alidns.com/dns-query 腾讯云: https://doh.pub/dns-query 消息参考: https://t.me/jichangtj/1053

Hashtags

电竞红单作业推荐-中文频道

@dianjingtuijian01 · Post #9395 · 16.04.2026 г., 09:48

LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #DNS 对战 HLE BO3 2026-4-16 18:00 全局获胜: HLE 地图比分: 0-2 地图让分: HLE-1.5 地图大小: 小于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #DNS 对战 HLE BO3 2026-4-16 18:00 第一局获胜:HLE 击杀让分: DNS+10.5 击杀大小: 小于29.5(重心) 时间大小: 小于31 第一滴血: HLE

Hashtags

电竞红单作业推荐-中文频道

@dianjingtuijian01 · Post #8766 · 23.02.2026 г., 08:26

LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛 #DNS.C 对战 NS.EA BO5 2026-2-23 17:00 全局获胜: DNS.C 地图比分: 3-2 地图让分: DNS.C+1.5 地图大小: 大于4.5 ------------------------------------ LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛 #DNS.C 对战 NS.EA BO5 2026-2-23 17:00 第一局获胜:DNS.C 击杀让分:DNS.C+3.5 击杀大小: 大于30.5 (重心) 时间大小:大于32 第一滴血:DNS.C

Hashtags

123•••78
ПредишнаСтр. 1 от 8Следваща