TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #donomar

当前筛选 #donomar清除筛选

Правильный ответ на вчерашний интерактив - Пуэрто-Рико🔥 🇵🇷Как Пуэрто-Рико подарило миру реггетон — ритм, который изменил музыку навсегда Если вы когда-либо слышали “Gasolina” от Daddy Yankee или не могли устоять на месте под Bad Bunny, вы уже прикоснулись к одному из самых ярких культурных экспортов Латинской Америки — реггетону. И всё это — благодаря Пуэрто-Рико. От андеграунда до арены "Грэмми" Реггетон зародился в 1990-х на улицах Сан-Хуана, когда местные диджеи и уличные артисты начали экспериментировать с ямайским дэнсхоллом, хип-хопом из Нью-Йорка и традиционной латиноамериканской перкуссией. Этот новый, сырой, энергичный звук стал голосом поколения, живущего между двумя мирами — Латинской Америкой и США. Первые хиты крутили на пиратских кассетах и в уличных клубах. Тогда реггетон считался музыкой "снизу", его игнорировали на радио и в мейнстриме. Взрыв мировой славы Ситуация изменилась в 2004 году, когда Daddy Yankee выпустил “Gasolina” — трек, который прогремел по всему миру и открыл двери другим пуэрториканским артистам. За ним последовали Don Omar, Tego Calderón, Wisin y Yandel и Ivy Queen — первая дама реггетона. Сегодня же главную планку задаёт Bad Bunny: артист №1 в мире по стримингу, хэдлайнер Coachella, лицо брендов и идол молодежи от Майами до Мадрида. Реггетон — не просто музыка Это стиль жизни, язык улиц, танец, культура. Он стал глобальным — но корни его по-прежнему глубоко в Пуэрто-Рико. В каждом бите — дух острова, его энергия, страсть, протест и праздник. Интересно знать: — В 2023 году 6 из 10 самых стриминговых латинотреков записали пуэрториканские артисты. — Несмотря на малые размеры, Пуэрто-Рико — один из главных музыкальных экспортеров мира. — Танцы под реггетон — это не просто весело, а еще и полезно! Научно доказано: танцы укрепляют психическое здоровье, помогают сбросить стресс и улучшить настроение! 🔥 #Реггетон#PuertoRico#MadeInPuertoRico#ПуэртоРико#ЛатинскаяАмерика#DaddyYankee#BadBunny#DonOmar#WisinYandel#Ozuna#IvyQueen 👉Всегда свежие новости о странах Латинской Америки!