TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #dustfans

当前筛选 #dustfans清除筛选
Локо-пропаганда

@lokopropaganda · Post #2175 · 02.04.2026 г., 15:36

Совсем недавно мы объявили о старте продаж комплекта «Фанзин, знак, стикер» посвященный 20-ти летию с момента выпуска первого фанзина «DUST». Давайте подробно разберем каждый элемент из комплекта. ФАНЗИН 👍 Фанзин: DUST: история дзержинской фан-печати ✍️ Авторы: творческий коллектив DustFans 📅 Дата выпуска: май 2026 📰 Формат: А5 📖 Объём: 16 страниц 🗞 Тираж: 50 штук 🖨 Печать: черно-белая на зеленой бумаге 👅 Язык: русский 💶 Цена: временно не применимо (продажа только комплектом) 📝 Содержание: - От редакции - Почему Дуст? - Дуст - велик - Однажды у меня возьмут интервью... 📖Приложение DUST в цифрах (4 страницы, А5, черно-белая печать) 🫵@DustFans Краткая характеристика: Посвящается двадцатилетию выпуска фанзина DUST #1 В 2026 году дзержинская фан-печать отмечает юбилей. Ровно 20 лет назад, в мае 2006 года, на свет появился фанзин Dust#1, который моментально завоевал сердца десятков поклонников дзержинского "Химика". Это был самый настоящий рупор движа своего времени. С развитием журнала росла и его аудитория, которая очень быстро вышла за рамки одной только Нижегородской области. Вместе с тем, как счетчик менял цифры на обложке, читатели и коллекционеры по всей России стали гоняться за редкими экземплярами, которые уже нигде нельзя достать. Бессонные ночи за компьютерной вёрсткой, сотни пройденных километров, десятки черновиков и тысячи написанных слов – всё ради того, чтобы донести до читателя информацию о фан-движе "Химика" из первых уст. Честно. Достоверно. Объективно. Надеемся, что эти принципы, которых наша редакция всегда придерживалась, не чужды и вам. И именно поэтому вы читали и продолжаете читать наше издание и выражать слова поддержки. По вопросам приобретения пишите в сообщения сообщества. Возможна доставка по России. #Фанзин #Dust #DustFans