TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 18 подобни публикации

Търсене: #esnc

当前筛选 #esnc清除筛选
机场鉴赏 _(:з)∠)_

@AirportAnalysis · Post #1504 · 08.11.2023 г., 12:06

#ESNC 官网: https://esnc.link/ 频道: @ESNC_Channel 群聊: @ESNC_Group 精品小机场,线路可以说是比较豪华的了。解锁已是标配。提供游戏节点(10倍率),常用地区速度拉满。价格12元/100G起,部分精品节点有倍率。

Hashtags

杰尼龟和他的订阅们

@jngchannel · Post #2550 · 12.11.2023 г., 07:04

#机场主送测 #ESNC #SS 测速带宽 #南京电信2000M 官网: https://esnc.link 频道: https://t.me/ESNC_Channel 群组: https://t.me/ESNC_Group 套餐截图: https://t.me/taochanyuantu/179 开了还是有三个多月了,还算比较低调。在线路方面分为公网隧道+IEPL,落地还算丰富,每个地区的落地都不重样,入口方面也是尽力照顾了各地用户,这在小机场中算是比较少见的 入口:北京联通、北京移动、广州移动、上海移动、东莞唯云、江苏电信 落地:节点名称有详细描述就不写了

杰尼龟和他的订阅们

@jngchannel · Post #2773 · 27.04.2024 г., 11:50

#ESNC #SS 测速带宽 #辽宁联通1000M #上海移动1000M 官网: https://esnc.link 频道: https://t.me/ESNC_Channel 群组: https://t.me/ESNC_Group 套餐截图: https://t.me/taochanyuantu/179 总的线路情况与之前无太大变化,近期上线了一些不错的家宽节点 入口:广州移动、马鞍山移动、北京移动、上海移动、深圳移动、东莞唯云、江苏唯云 落地:节点名称有详细描述就不写了

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща