TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #finalbloqueo

当前筛选 #finalbloqueo清除筛选
Marx21.it

@marx21news · Post #9136 · 05.11.2025 г., 14:06

«Il bloqueo è un atto di genocidio» – Bruno Rodríguez Parrilla all’ONU Il Ministro degli Esteri cubano, Bruno Rodríguez Parrilla, ha denunciato oggi alle Nazioni Unite, con parole forti e documentate, la natura criminale del bloqueo economico, commerciale e finanziario imposto dagli Stati Uniti contro Cuba. New York, 29 ottobre 2025 – Nel presentare la risoluzione A/80/L.6, Rodríguez ha ricordato che l’obiettivo strategico del bloqueo è “provocare un’esplosione sociale che sfoci nel rovesciamento dell’ordinamento costituzionale che i cubani hanno scelto liberamente in vari referendum”. Ha denunciato: l’impatto devastante delle sanzioni sulla vita quotidiana del popolo cubano, dalla salute all’energia; la persecuzione internazionale contro le transazioni e gli investimenti dell’isola; la manipolazione economica e digitale volta a destabilizzare il paese; l’inserimento arbitrario di Cuba nella lista degli “Stati patrocinatori del terrorismo”. “Il bloqueo è una politica di punizione collettiva. Configura un atto di genocidio. Viola in modo flagrante, massiccio e sistematico i diritti umani dei cubani.” Rodríguez ha ringraziato i paesi e i movimenti che nel mondo continuano a chiedere la fine del bloqueo e ha ribadito che Cuba non si arrenderà: “Eserciteremo con determinazione il diritto di decidere il nostro destino. Con Martí, Maceo e Fidel diciamo ancora: Patria o Morte, Vinceremo.” Un voto a favore della risoluzione cubana all’ONU è un voto per la giustizia, la dignità e il diritto dei popoli all’autodeterminazione. #Cuba#ONU#FinAlBloqueo#PatriaOMuerte#CubaVencerá#Solidaridad https://www.marx21.it/internazionale/bruno-rodriguez-parrilla-il-bloqueo-e-una-politica-di-punizione-collettiva-che-configura-un-atto-di-genocidio/