TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 27 подобни публикации

Търсене: #flutter

当前筛选 #flutter清除筛选
Repositorio data science

@repo_science · Post #3095 · 24.04.2023 г., 23:05

#flutter 📱 Dart and Flutter: The Complete Developer's Guide Everything you need to know for building mobile apps with Flutter and Dart, including RxDart and Animations! ⏱ 35 Hours 📦 334 Lessons 🗣️: Stephen Grider 🔗Link ----- Canal principal: @repo_science Cupones: @freecoupons_reposcience -----

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8993 · 22.04.2025 г., 06:00

Разработчик и фаундер с опытом запуска стартапов в сферах туризма, HR tech, а сейчас — в музыкальной индустрии, делится опытом выбора технологии для запуска MVP (5м) приложения под Android и iOS для стартапа с ограниченным бюджетом. Выбор между KMP, Flutter и ReactNative Выводы 👉 KMP — не про супербыстрый MVP, но отличный выбор, если у тебя Android-бэкграунд и ты хочешь масштабировать продукт, не дублируя бизнес-логику. 👉 Flutter - идеален для MVP, особенно если ты хочешь за месяц выйти с приложением в Store и посмотреть на метрики (поддержу автора на момент выхода этого поста) 👉 ReactNative - подходит, если у вас уже есть веб-команда, и вы хотите быстро запустить мобильную версию. #kmp#flutter

Hashtags

【JD】Flutter开发工程师 (序列: #移动端#flutter ) 岗位职责: 1.负责Flutter客户端的开发和改进; 2.持续优化相关的产品的质量、性能、用户体验。 3.Flutter原生插件功能的开发与改进。 任职要求: 1,本科以上学历,计算机相关专业。 2,熟练掌握Flutter,能编写高性能、高复用性的跨平台代码并有落地项目 3,能快速处理项目中第三方包兼容问题 4,熟练掌握Flutter Animation 5,熟练掌握Riverpod/Provider/Getx状态管理库 6,有IOS/Android开发经验 7, 熟悉Flutter Module开发模式优先 8,加分项: 有election/Vue3 开发经验 @HRzhaopin05

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #518 · 03.09.2024 г., 07:32

#Flutter#客户端 Flutter 开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 岗位职责: 1. 使用Flutter进行高质量移动应用程序的设计、开发和测试; 2. 与设计师和后端工程师、测试团队紧密合作,实现产品功能; 3. 编写清晰、可维护的代码,并遵循实践和设计模式; 4. 优化应用程序性能,确保流畅的用户体验. 任职要求: 1. 计算机相关专业,3-5年工作经验; 2. 2年以上Flutter开发经验,3年以上iOS/Android开发经验; 3. Flutter & Dart 基础扎实, 对原理有较深入的研究; 4. 对 Flutter 中多线程 、UI 绘制、状态管理有较深的认识; 5. 熟悉Flutter与原生与H5交互; 6. 有良好代码习惯,有团队协同开发经验; 7. 能熟练使用工具检测并排查问题,善于解决系统崩溃(Crash)及常见的兼容性问题; 8. 能熟练使用项目常用第三方框架并熟悉其原理; 9. 有视频流媒体经验优先.

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #29 · 24.11.2022 г., 13:24

#Flutter#客户端 ☞Flutter 开发工程师(独立项目:月休四) 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@JJ2623@tung51688 【岗位职责】 1、 基于 Flutter 开发移动端产品; 2、负责Flutter框架和业务的性能体验优化; 3、前沿技术研究,承担重点/难点的技术攻坚专项。 【岗位要求】 1、良好的数据结构和算法基础,扎实的编程功底; 2、有丰富的Android或者iOS开发经验,有2年以上Android或者iOS实际项目开发经验; 3、熟悉Flutter框架、Dart语言,了解Flutter常用组件的实现原理,有Flutter实际项目经验; 4、具有良好的产品意识和风险意识,能够把控好工作进度;

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща