TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 37 подобни публикации

Търсене: #freelance

当前筛选 #freelance清除筛选
Data Science Jobs

@datasciencejobs · Post #2886 · 25.08.2025 г., 11:14

#freelance Всем привет! Ищу специалиста для реализации проекта Задача: Имеется DWH на PosgreSQL. Необходимо построить OLAP кубы. В сумме около 20 измерений. ТЗ в виде готовых excel, которые напрямую вытягивают данные из БД. Требование: Опыт разработки OLAP с нуля; Знание SSAS MD, MDX, DAX; По оплате готов услышать ваши предложения. Подробности в лс -@zxcv9009

Hashtags

Много новых людей пришло, расскажу ещё историю из бытия фрилансером. Делали мы как-то с другом проект для одной большой конторы (в своей области самой крупной в городе, миллиардные обороты). И вот там на старте нужно было подписаться в техзадании. А техзадание это такая увесистая папка страниц на сто. И подписаться мне, как руководителю проекта, нужно было на каждой странице. Когда проект запустился, ядро мы собрали быстро. Полный план был что-то типа полгода, но в конечном итоге заняло полтора, потому что после сборки ядра мы практически непрерывно занимались правками и замечаниями. Каждый месяц мы приезжали к заказчику и показывали, что сделали. А нам составляли список из 10-20 новых пунктов. За доработки доплачивали, но в какой то момент стало понятно, что мы в некотором смысле работаем на аутсорсе, хотя подписывались на один конкретный проект. А оставались мы работать, потому что проект не был введён в эксплуатацию, и бросать его без запуска не хотелось. Заказчик в итоге не переставал заваливать правками, шли месяцы. Впоследствии директор компании сменился, новому проект был без надобности, он заплатил нам остаток, который должен был, и проект остался навечно похоронен. Как так вышло: огромное и очень подробное техзадание, но всё равно непрерывные правки и замечания? Я позже рефлексировал этот момент и пришёл к таким выводам: 1. Заказчик описал в техзадании конечную систему, которую хотел бы видеть. Нам была нарисована практически каждая кнопка будущей софтины: очень детально и подробно. При этом результат, который требовался заказчику, был описан только в общих чертах (ещё и менялся по ходу дела). ТРИЗ учит нас обращать внимание на результат, а не на способ его достижения. 2. Заказчик не был готов ничего менять со своей стороны. Представьте, я прихожу в спортзал к тренеру и говорю, что вот вам деньги, а я хочу мускулистое тело. Мне тренер предлагает программу занятий. Но я заявляю, что нет, мне некогда, у меня нет времени и возможности ходить. Вообще для меня слишком дорого будет перестроить процессы в своей жизни. Так что нет, никаких походов на занятия. Я же плачу деньги, в конце-концов. Давайте, заплачу ещё больше, если требуется. Дам тренеру больше времени. Так же и тут: в компании были не готовы перестраивать процессы, обновлять софт и железо, обучать персонал. Поэтому новую систему пытались интегрировать со старой, а в интерфейсе использовать не лучшие решения, а привычные. #dev#freelance

Data Science Jobs

@datasciencejobs · Post #2888 · 26.08.2025 г., 10:09

#freelance#ML#вакансия ML инженер О проекте RedCat․ai — технологическая B2B-платформа для подбора недвижимости. Мы создаём ИИ-ассистента для риэлторов, который помогает автоматизировать процессы поиска и консультирования клиентов. Наш подход основан на мультиагентной архитектуре и современных методах работы с LLM. Что предстоит делать • Разрабатывать новых агентов в мультиагентной системе ассистента • Проектировать и улучшать пайплайны на базе LLM • Работать с RAG: улучшение поиска, оптимизация ответов • Подключать источники данных и строить интеграции в систему агентов • Вносить улучшения и правки в существующие модули ассистента Мы ожидаем от вас • Опыт коммерческих проектов с ML/LLM, желательно завершённых и внедрённых • Глубокое понимание RAG-архитектур (FAISS/ElasticSearch + LLM) • Навыки разработки и оркестрации мультиагентных систем или аналогичных пайплайнов • Уверенное владение Python и современными ML-фреймворками (LangChain, HuggingFace, PyTorch или аналоги) • Понимание принципов построения AI-сервисов для реальных пользователей Формат работы • Фриланс, частичная занятость • Работа напрямую с продуктовой командой RedCat․ai Будет плюсом • Опыт в диалоговых системах, виртуальных ассистентах, чат-ботах • Знание тонкостей работы с большим количеством внешних источников (API, базы знаний) Что предлагаем • Работа над реальным продуктом в сфере PropTech и AI • Гибкий формат: фриланс, задачи по мере готовности команды Откликнуться @julb57

Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #3970 · 19.09.2025 г., 12:59

#freelance#frontend ⚙️HTML va ⚙️ CSS’ni yaxshi bilsangiz ham daromad topishingiz mumkin! 👉 Oddiygina shablonlar tayyorlab, ularni maxsus marketplace’larda sotishingiz mumkin. Bunday platformalarda sizning ishlanmangiz dizaynerlar va dasturchilar tomonidan xarid qilinadi. Eng mashhur bozorlar: ◾️ThemeForest – eng yirik va tajribali sotuvchilar uchun maydon ◾️TemplateMonster – yangi boshlovchilar uchun qulay variant ◾️Creative Market – minimalistik va estetik dizaynlar uchun mos joy 💡 Agar shabloningiz sotilmasa ham, siz o‘zingizga eng katta boylikni topasiz — amaliy tajriba va ko‘nikma. ❓Siz hozirgacha tayyorlagan ishlanmangizni sotishga uringanmisiz? 💻@dasturlash_hayoti— Dasturchilar hayotidan foydali maslahatlar

BLC Market - mini-app BulCoin

@bulcoin_blc · Post #332 · 08.04.2026 г., 10:00

How BLC Market will grow We do not use traditional advertising as the main channel. Growth will be built through users. Each participant will be able to: — invite others — build their own network — participate in the development of the community Details coming soon. #freelance#community FAQ | BUY

BLC Market - mini-app BulCoin

@bulcoin_blc · Post #325 · 04.04.2026 г., 10:00

The early core of BLC Market users is now being formed. These people will: — be the first to see the working version — gain access to testing — be able to influence the product's development Later, an open growth model through invitations will be implemented. For now, only those who are already inside can get access. #freelance#community FAQ | BUY

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща