TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #half

当前筛选 #half清除筛选
小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #2413 · 29.01.2026 г., 11:21

半妖忍少女 Half-Demon Shinobi 官方中文步兵版 真鸣,一个沉默寡言的驱魔忍。在她初出茅庐之际,邪恶的妖术师剥夺了她的情感,以使她成为妖王转生的容器。她被剥夺的情感成为了为祸世间的妖孽:淫、嗔、痴三魔。因缘际会之下,真鸣与一个平凡无奇的男人「宫小路安久」相遇了。安久虽平庸,却拥有着妖怪们梦寐以求的「仙人骨」,只要吃了他就能提高法力...而真鸣也在意外下与安久发生亲密关係,并发现仙人骨的浓郁精气也能使真鸣的忍术变得更强,进而使真鸣有力量对抗强大的妖魔。于是,真鸣决定与宫小路安久一道踏上斩妖除魔的道路!各式流派忍法帖参上!不同的流派,获取的卡牌与法宝将截然不同,大大影响每一局游戏的打法走向。即使是同样的流派,根据搭配的不同也能令你花样百出!百鬼横行的忍者活剧!在和风的地图场景探索,将随机生成包含战斗、休憩、宝箱、商店、等各种事件。每一章节分成上中下三幕,每一幕各有10小关,全通关后即可挑战章节BOSS。六色属性卡牌战斗!通过掷出「水火风雷土毒」六大属性的骰子,决定你能施展多少忍术!保留你要的骰子,透过重掷尽可能打出所有卡牌吧!真鸣受伤的话,衣服似乎也会破损?师姐夕泷的援驰!嗜钱如命的师姐将在艰难的战斗中适时伸出援手。从师姐处可购买各种忍术与法宝,加速形成你的套牌! 评分 #精品 作者 #樹懶叫工作室#紳士吉娃#Maker製造機 #PC#动态#步兵#足交#官中#SLG#RPG #半妖忍少女#Half-Demon Shinobi 入正地址 下载地址