TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 10 подобни публикации

Търсене: #humans

当前筛选 #humans清除筛选
Teachers' Blog💐

@LanguageStuff · Post #8681 · 25.04.2024 г., 11:33

#Humans knot challenge Class 7"Active " Warm up activity 🎯Aim of the Activity 🧩Enhancing Problem Solving skill 🤓Increasing Critical thinking skills 👥Collaboration :Team work ⏰Time management ✨Life skills 👌Relaxation 🙌💪Making friendly atmosphere Students stood together and made a knot with their hands Students did not have to break up the line which they made by their hands Target was : Make a ⭕circle ⏰Just 20 seconds are given to solve the problem Fergana Region Kushtepa district Specialized School Teacher Umida Pulatova Learning should be Easy and Enjoyable 😎👍 https://t.me/LanguageStuff

Hashtags

Everything Science

@everything_science · Post #3505 · 11.06.2025 г., 06:58

A South African pilot had to resign after it was found he had a fake licence. He had been flying for the last 20 years. #Humans 🔔@Everything_Science

Hashtags

Everything Science

@everything_science · Post #3414 · 25.04.2025 г., 11:47

Jay Z visited South Africa and children showed him the 6 miles they walk every day to get water for their families. Jay Z responded by spending millions to build a pipeline and well which now supplies 3 different villages to this day. #Humans 🔔@Everything_Science

Hashtags

Everything Science

@everything_science · Post #3329 · 11.03.2025 г., 19:15

Standing like a superhero for as little as two minutes changes our testosterone and cortisol levels, increases our appetite for risk, causes us to perform better in job interviews, and generally configures our brains to cope well in stressful situations. #Humans 🔔@Everything_Science

Hashtags

KAP DEPO

@kapdepo · Post #8085 · 09.12.2025 г., 08:19

🌐 Непокрытый убыток «Humans» в I полугодии превышал 300 млрд сумов Согласно последнему доступному отчёту АО «Humans» за I полугодие 2025 года (отчёт за III квартал компания по неизвестным причинам не опубликовала), чистый финансовый результат за период оказался отрицательным — убыток составил 9,3 млрд сумов. ⚖️ Для сравнения: в аналогичном периоде 2024 года компания фиксировала прибыль в размере 2,8 млрд сумов. Непокрытый убыток компании достиг 301,8 млрд сумов. Он сформировался в том числе за счёт завершения 2024 года с чистым убытком 281,5 млрд сумов. 💰 Объём долгосрочных кредитов вырос до 69,6 млрд сумов против 13,8 млрд сумов годом ранее. Краткосрочная задолженность осталась на прежнем уровне — 19,0 млрд сумов. Особенно заметной стала динамика полученных авансов: показатель увеличился с 19,6 млрд до 263,5 млрд сумов в годовом выражении. ⚠️ В текущем виде финансовая позиция «Humans» выглядит напряжённой. Более полную картину могла бы дать публикация результатов за III квартал 2025 года, однако компания пока их не раскрыла. — 🌐 “Humans”ning I yarim yillikdagi qoplanmagan zarari 300 mlrdso‘mdan oshgan “Humans” AJning 2025-yil I yarim yilligi bo‘yicha mavjud oxirgi hisobotiga ko‘ra (III chorak hisobotini kompaniya noma’lum sabablarga ko‘ra e’lon qilmagan), davr yakuni bo‘yicha sof moliyaviy natija manfiy bo‘lib, zarar 9,3 mlrd so‘mni tashkil etgan. ⚖️ Taqqoslash uchun, 2024-yilning shu davrida kompaniya 2,8 mlrd so‘m miqdorida foyda qayd etgan edi. Kompaniyaning qoplanmagan zarari 301,8 mlrd so‘mga yetgan. Ushbu ko‘rsatkich, jumladan, 2024-yilni 281,5 mlrd so‘mlik sof zarar bilan yakunlagani hisobiga shakllangan. 💰 Uzoq muddatli kreditlar hajmi 69,6 mlrd so‘mga oshib, o‘tgan yilgi 13,8 mlrd so‘mlik darajadan ancha yuqorilagan. Qisqa muddatli qarzlar esa oldingi darajada qolgan — 19,0 mlrd so‘m. Alohida e’tiborga molik jihatlardan biri — olingan oldindan to‘lovlarning o‘sishi: ko‘rsatkich yillik hisobda 19,6 mlrddan 263,5 mlrd so‘mgacha ko‘tarilgan. ⚠️ Hozirgi ko‘rinishda “Humans”ning moliyaviy holati tarang ko‘rinadi. Vaziyat to‘liqroq baholanishi uchun kompaniya 2025-yil III chorak natijalarini e’lon qilishi lozim, biroq hozircha ular taqdim etilmagan. 📈#humans#отчет

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15487 · 12.02.2026 г., 12:30

#typescript#ai#augmentation#humans#productivity PAI is open-source Personal AI Infrastructure that builds on tools like Claude Code to create your custom AI assistant. It learns your goals, preferences, and history from files like MISSION.md and GOALS.md, uses modular packs for skills like research or security, and improves via feedback in an Observe-Think-Plan-Execute-Learn loop. Install easily with git clone and a wizard for a full system in minutes. This magnifies your abilities, activates your potential, saves time on repetitive tasks, and makes elite AI accessible to everyone—not just experts—helping you achieve more with less effort. https://github.com/danielmiessler/Personal_AI_Infrastructure