TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 578 подобни публикации

Търсене: #index

当前筛选 #index清除筛选
가투방(DCTG) 저장소

@gatubang · Post #50763 · 10.04.2026 г., 03:57

베센트, Anthropic의 새로운 AI 관련 논의를 위해 은행 CEO들을 긴급 소집 - BBG - 美 재무장관 베센트와 연방준비제도 의장 파월은 Anthropic의 최신 인공지능 모델이 더 높은 수준의 사이버 위험 시대를 초래할 수 있다는 우려와 관련하여 월가 주요 은행 경영진들을 긴급 회의에 소집. - 해당 회의는 Anthropic의 Mythos가 제기하는 잠재적 미래 위험에 대해 은행들이 인지하고, 자사 시스템을 방어하기 위한 대비책을 마련하고 있는지 확인하기 위한 목적이었다고, 관련 사안에 정통한 인사들이 밝혔음. - 규제 당국은 새로운 유형의 사이버 공격 가능성을 금융 산업이 직면한 가장 큰 위험 중 하나로 보고 있으며, Anthropic의 Mythos는 주요 운영체제(OS)와 웹 브라우저에서 취약점을 식별하고 이를 악용할 수 있는 보다 강력한 시스템으로 평가되고 있음. ※ 위에 올린 Mythos의 영향력에 대한 경각심이 확대 #INDEX

Hashtags

Vortex 官方频道

@vtxnoc · Post #55 · 14.03.2025 г., 03:19

🌀Vortex 1.5.0 已发布 不向前兼容的更新(如果要使用这 2 项更新必须新建独立的新的 OSS) - 支持 OSS 加密(必须给新版本建立新的 OSS 文件,如果直接加密原 OSS 文件会导致旧版本客户端无法解密读取) - 支持多个内建代理(建议混合使用基于 TCP 和基于 UDP (TUIC/Hy) 的协议,以适配不同地区政策,需要新建 OSS 来避免旧版本客户端无法读取的问题) - [全平台] 支持 V2board 系面板的商店 JSON 格式 - [全平台] 支持部分第三方客服,格式参考 Wiki ,https://wiki.vtx.team/building/support-api - [全平台] 主界面显示当前节点的 IP 和地区信息 - [全平台] 修复打开 V2board 系面板网页 #index.php 路径的问题 - [全平台] 增加流量即将用尽(5%)的提醒 - [全平台] 增加套餐即将到期的提醒(3天内) - [全平台] Profile 界面增加独立的官网入口按钮 - [全平台] 支持 xiaov2b 的自定义订阅路径 - [全平台] 增加自定义UA,服务端可用于屏蔽非客户端的访问(比如UA不对返回404防检测) - [全平台] 完善 xiaov2b 适配 - [全平台] 适配最新版本xboard的订阅路径 - [全平台] 主界面增加手动刷新订阅入口 - [全平台] 修复客服加载过早导致可能加载不出 OSS 客服信息的问题 - [全平台] OSS 可自定义更新频率(默认3小时) - [全平台] 支持强制使用内建的代理,不直连API(建议开启以保护及隐藏API) - [全平台] 修复部分场景下坏掉的 OSS 链接未被切换的问题 - [全平台] 自动清除48小时以前日志 - [全平台] 优化订阅刷新的逻辑 - [全平台] 修复部分场景下尝试加载过期订阅的问题 - [Win/Mac] 修复部分场景下退出APP并未断开 TUN 的bug - [Win] 修复主界面2个图标有锯齿的问题 - [Mac] 托盘增加实时流量展示(可以在菜单栏关闭) 其他: - DNS TXT 的格式需要从{h:[API1,API2]} 修改成 {h:['API1:12345','API2']}, 如果没有单引号会丢失端口 文档: https://wiki.vtx.team

Hashtags

😱🤑 Market Sentiment Update 📊#FearandGreed#Index: • BTC:51(中性偏多) • ETH:49(中性偏空) ☺️多空拉鋸,加密市場進入猶豫換手期。情緒一旦突破臨界點 → 波動會加大 #Insight 👍@EthereumGlobalNews 🥲 🥲Follow for more Web3 News 🤣

123•••10•••20•••30•••40•••4849
ПредишнаСтр. 1 от 49Следваща