TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 20 подобни публикации

Търсене: #iss

当前筛选 #iss清除筛选
310013

@XJL310013LJX · Post #4969 · 10.05.2026 г., 18:29

昨晚大快朵颐去了以至于今天睡醒了已经是下午两点。被某人以拍照为名怂恿出了门,然后直接被忽悠买了辆车,开始了拉练第一日。 先骑回他家并获得了一堆小零件赠品,并把玩了他的各种新小……玩意。几十块的银河星空灯可比二十年前中学里别人送我的那种效果好太多了。不过这只会让盖革计数器嗒嗒叫的镜头还是不把玩了吧……但是不得不说钍玻璃的色彩我真的喜欢。 他耐心教给了我不少骑行注意事项。不得不说他是个奇奇怪怪且很有趣的人。但是奇奇怪怪很有趣的人之间会不会欣赏彼此的奇奇怪怪就……呃。 一拍脑子我们决定去找另一个朋友。于是一个小时后三人在二环上飙车,以我被拉爆收场。以及电传比线传舒服多了。 感慨,上次一起刷夜路还是金河-满归,还有健康码的存在。 说起健康,拉了50km之后大家纷纷表示以这个运动量吃M其实也很健康。 哎呀差点忘了今天周日。赶在午夜之前赶紧 #ISS 幸好没错过。

Hashtags

310013

@XJL310013LJX · Post #4581 · 07.06.2025 г., 16:46

#ISS 每个月总有那么一天,发现自己集中刷到在xxxx丢失了scout controller的消息,这时候我就知道,该上传scanner里存的AR垃圾了。 让我们恭喜特工XJL310不仅变性还医美了🙈

Hashtags

310013

@XJL310013LJX · Post #4300 · 11.08.2024 г., 03:43

早上起来约着干活儿被放了鸽子,不爽,决定跑去隔壁学校晨练一下,于是消耗3L水顶着40度的太阳做了 #Mission 顺便给我好久不做了的 #ISS +1,不料没看黄历最后一个任务卡问题了 (怪我,我抽检review了中途的任务问题,觉得没啥问题就开了结果卡到了最后一个),只好找个旁边的校徽补一下,索性补完发现还挺好看。

Hashtags

Voir de ses propres yeux

@voir_yeux · Post #12600 · 21.04.2026 г., 07:59

🇷🇺🛰️ Le vaisseau cargo Progress MS‑32 s’est désamarré du module Zvezda du segment russe de la Station spatiale internationale (ISS) avant l’arrivée d’un nouveau cargo, montre la retransmission de Roscosmos. #russie#vaisseau#iss

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща