TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 261 подобни публикации

Търсене: #js

当前筛选 #js清除筛选
sjshb57-盘

@sjshb_2157 · Post #748 · 24.03.2025 г., 14:18

阅读替换规则: #01 数字标题 #JS 特点: 1. 整体优化 2. 添加详细注释 3. 对零,〇;二, 两数字,映射为 0,2 4. 对类似 [第二百一十五章,第二百十五章] 进行修复,返回为第 215 章,防止出现返回章节错误的情况 5. 添加 [章节 标题],之中的空格 6. 标题后如果出现句号 [例如: 标题。] 进行移除,其他符号不受影响 7. 根据原标题,返回 [章节回集卷部篇]

Hashtags

JS Organization

@jsorganization · Post #221 · 07.04.2024 г., 18:45

💥SET Time RESTRICTION To Run Command BJS 🎃 🍏 Command:YOUR COMMAND NAME BJS- // Function to get Bangladesh time function getBangladeshTime() { var now = new Date(); var options = { timeZone: 'Asia/Dhaka', hour12: true, hour: 'numeric', minute: 'numeric', second: 'numeric' }; return now.toLocaleString('en-US', options); } // Function to check if the current time is within the allowed time range (12:00 AM to 6:00 AM Bangladesh time) function isRestricted() { var now = new Date(); var bdTime = new Date(now.toLocaleString('en-US', { timeZone: 'Asia/Dhaka' })); var currentHour = bdTime.getHours(); return currentHour >= 0 && currentHour < 6; // Returns true if it's between 12:00 AM and 6:00 AM Bangladesh time } // If it's restricted, inform the user and return without executing the command if (isRestricted()) { informRestrictedTime(); } else { // If it's not restricted, proceed with the command execution YOUR ALL CODE IS HERE } // Function to inform the user about restriction time function informRestrictedTime() { var remainingTime = getRemainingTime(); Bot.sendMessage("*👋 Hey " + user.first_name + "\nIt is Bed Time 🛏️\nSo You Cannot Use This Command From 12:00 AM To 6:00 AM in Bangladesh Time\nNow Bangladesh Time: " + getBangladeshTime() + " 🇧🇩\n━━━━━━━━•❅•°•❈•°•❅•━━━━━━━━\n⌛ Please Come Back After\n " + remainingTime + "\n━━━━━━━━•❅•°•❈•°•❅•━━━━━━━━\nIf you need it urgently, message @itsSowrov!*"); Bot.runCommand("main_menu"); } // Function to get the remaining time until the command can be executed again function getRemainingTime() { var now = new Date(); var bdTime = new Date(now.toLocaleString('en-US', { timeZone: 'Asia/Dhaka' })); var currentHour = bdTime.getHours(); if (currentHour < 6) { var remainingHours = 6 - currentHour; var remainingMinutes = 60 - bdTime.getMinutes(); var remainingSeconds = 60 - bdTime.getSeconds(); return remainingHours + " hours, " + remainingMinutes + " minutes, " + remainingSeconds + " seconds"; } else { return "Come back later"; } } Copy and paste it where you set time restrictions for your command. Keep the first and last part of the code intact, and insert your main code in between or middle of this code. That's it! Then user cant use this commamd during the restricted time, set from 12:00 PM to 6:00 AM Bangladesh time. You can adjust the timing as needed. © Copyright : @JSOrganization ❓ Question/Error : @itsSowrov ⚙️#JS

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9295 · 03.07.2025 г., 08:41

🚀 Вышел стабильный JavaScript движок от Google для Android Новая стабильная библиотека Jetpack JavaScript Engine позволит разработчикам выполнять JS код в изолированной и ограниченной среде. class MainActivity : ComponentActivity() { // Теперь nullable, без lateinit private var jsSandbox: JavaScriptSandbox? = null private var jsIsolate: JavaScriptIsolate? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) if (!JavaScriptSandbox.isSupported()) { Log.e("JS", "JavaScriptSandbox не поддерживается") return } lifecycleScope.launch { // Создаём и сохраняем в nullable-поле jsSandbox = JavaScriptSandbox .createConnectedInstanceAsync(applicationContext) .await() jsIsolate = jsSandbox?.createIsolate() // При выполнении гарантируем, что jsIsolate != null val result: String = jsIsolate ?.evaluateJavaScriptAsync(JS_SCRIPT_SCRING) ?.await() ?: "Ошибка: isolate не инициализирован" Log.d("JS", "Результат выполнения: $result") } } override fun onDestroy() { super.onDestroy() // Закрываем только если не null jsIsolate?.close() jsSandbox?.close() } } #jetpack#js

Hashtags

123•••10•••202122
ПредишнаСтр. 1 от 22Следваща