TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 80 подобни публикации

Търсене: #kt

当前筛选 #kt清除筛选
DART Story - Core Journal

@dartstory · Post #10344 · 16.04.2026 г., 16:52

KT&G 추가 16일 자사주 1086만6189주를 전량 소각하기로 결정했다고 공시했다. 소각 예정 금액은 약 1조8515억원 규모다. 소각 예정일은 오는 23일이다. #KT&G

Hashtags

DART Story - Core Journal

@dartstory · Post #10089 · 21.03.2026 г., 19:48

KT&G 코스피 49 현재가 157500원 시총 18조 자사주 9.5% 소각 예정 카자흐스탄, 인도네시아 2,3공장 연내 가동 이미 해외 판매량이 국내 판매량을 넘어섬 담배 가격 인상 군불 #KT&G

Hashtags

电竞红单作业推荐-中文频道

@dianjingtuijian01 · Post #9385 · 15.04.2026 г., 09:52

LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #KT 对战 DK BO3 2026-4-15 18:00 全局获胜: KT 地图比分: 2-1 地图让分: DK+1.5 地图大小: 大于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #KT 对战 DK BO3 2026-4-15 18:00 第一局获胜:KT 击杀让分: KT-5.5 击杀大小: 小于28.5(重心) 时间大小: 小于32 第一滴血: KT

Hashtags

电竞红单作业推荐-中文频道

@dianjingtuijian01 · Post #8871 · 02.03.2026 г., 07:46

LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛败者组决赛 #KT.C 对战 NS.EA BO5 2026-3-2 16:00 全局获胜: KT.C 地图比分: 3-1 地图让分: KT.C -1.5 地图大小: 小于4.5 ------------------------------------ LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛败者组决赛 #KT.C 对战 NS.EA BO5 2026-3-2 16:00 第一局获胜:KT.C 击杀让分: KT.C -4.5 击杀大小: 大于31.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血: KT.C

Hashtags

123•••67
ПредишнаСтр. 1 от 7Следваща