TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #madeingermany

当前筛选 #madeingermany清除筛选

МИРОВАЯ ПРЕМЬЕРА! SILOKING объявляет о настоящей революции в технологии кормления: Новая система SILOKING SelfLine 4.0 System 2000+ отпразднует свою мировую премьеру на выставке Agritechnica 2025. С объемом 45 м³ и мощностью 510 л.с. это самый мощный самоходный вагон-кормосмеситель из когда-либо созданных. Новая самоходная машина System 2000+ предназначена для ферм с поголовьем около 2 000 коров и шлейфом или крупных откормочных комплексов. Она позволяет кормить до 320 коров с помощью одной смеси. Решающее преимущество для хозяйств с высокими требованиями к эффективности, логистике и управлению временем. SelfLine 2000+ оснащен мощным двигателем в 510 л.с. и прочным 4-осным шасси для тяжелых условий эксплуатации, что обеспечивает максимальную устойчивость, маневренность и тяговое усилие даже в самых сложных условиях. Все четыре оси управляемые, три из них ведущие, что обеспечивает максимальную маневренность в коровнике и на ферме. Еще одна изюминка: машина рассчитана на срок службы в 20 000 часов работы - явное стремление к долговечности, надежности и экономичности. "С системой SelfLine 4.0 System 2000+ мы представляем машину, которая устанавливает новые стандарты. Современная технология, которая никогда ранее не устанавливалась в самоходный смеситель-кормораздатчик нигде в мире. Основное внимание уделяется экономии времени и точности, чтобы удовлетворить потребности все большего числа крупных фермерских хозяйств по всему миру. Больше мощности, больше производительности - чтобы сделать кормление на крупных фермах рентабельным", - объясняет Саша Беренд, менеджер по продажам SILOKING. Помимо этой первой мировой новинки, SILOKING представит на выставке Agritechnica и другие инновационные решения и новые интересные продукты. #SILOKING#WorldPremiere#SelfLine#MadeInGermany#Efficiency#Innovation#миксер#кормораздатчик#премьера#лучший#allinone#Силокинг#кормление#крс#силос#рацион