TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #middleages

当前筛选 #middleages清除筛选
dopingpong

@dopingram · Post #2951 · 07.05.2024 г., 15:41

«Рыцарский альбом» (из серии «Средневековые войны»), 80х80см, холст, масло, Doping Pong, 2023 Это вторая работа из серии, посвящённой эстетике и философии средневекового милитаризма, получившего новые смыслы и роль на международной арене во втором десятилетии XXI века. Зачастую политологи и социологи именуют наше время «Новым Средневековьем». Картина «Рыцарский альбом» отображает главенствующий ныне девиз, знакомый геймерам по игровому режиму «Все против всех, или Каждый сам за себя». На архаичные воинские доспехи нанесены современные сочные камуфляжные паттерны, которые отсылают к разным природно-климатическим зонам, временам года и сторонам света: здесь есть и заснеженные горные ледники, и ослепительно солнечная пустыня, и непроходимая лесная чаща, и выжженная огнём извержений земля. Картина композиционно и стилистически решена как обложка винилового альбома вымышленной хевиметалл рок-группы, участники которой не показывают публике своих лиц. Сюжет картины может иметь множество толкований и визуализирован на стыке средневекового футуризма и неопоп-арта. More info: Лот 21 - https://vladey.net/ru/lot/12312 #dopingpong#contemporaryart#modernpainting#middleages#knights#medievalwars

Adultery in the later Middle Ages was punished by religious penance, fines, corporal punishment, and public humiliation. In southern France, a punishment called “the run” forced an adulterous couple to move through the streets. They were often naked or in undergarments. In some cases, the woman held a rope attached to her lover’s genitals. A town crier announced the sentence to gather a crowd. The couple could be beaten at crossroads during the procession. Over time, towns increasingly allowed fines instead of public humiliation, especially for those who could pay, while poorer people were more often sentenced to “the run.” ⚖️🏃‍♂️📜 [Read more] @googlefactss #MiddleAges#HistoryFacts#MedievalLaw#Adultery#france#punishment