TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 28 подобни публикации

Търсене: #miui

当前筛选 #miui清除筛选
YuKongA | Channel

@YuKongA13579 · Post #1657 · 13.11.2025 г., 16:01

目前我参与的或认识的人使用 miuix 库的部分项目: 1、Updater-KMP:https://github.com/YuKongA/Updater-KMP 2、Font-Weight-Test_Compose:https://github.com/YuKongA/Font-Weight-Test_Compose 3、HQ-ICON_Compose:https://github.com/YuKongA/HQ-ICON_Compose 4、RestoreSplashScreen:https://github.com/YuKongA/RestoreSplashScreen 5、StatusBarLyric:https://github.com/YuKongA/StatusBarLyric 6、KernelSU:https://github.com/tiann/KernelSU 7、InstallerX-Revived:https://github.com/wxxsfxyzm/InstallerX-Revived 8、Payload-Dumper-Compose:https://github.com/rcmiku/Payload-Dumper-Compose 9、XiaomiHelper:https://github.com/HowieHChen/XiaomiHelper 10、HyperStar:https://github.com/YunZiA/HyperStar 11、HyperPods:https://github.com/Art-Chen/HyperPods 12、WOMMO:https://github.com/YifePlayte/WOMMO 13、NoRelaunch:https://github.com/YifePlayte/NoRelaunch ...待补充 二次封装库项目: 1、hyperx-compose:https://github.com/HowieHChen/hyperx-compose 曾经使用过,但现在已经面目全非的项目: 1、OShin:https://github.com/suqi8/OShin #miui

Hashtags

Lsposed Modules Updates Tracker

@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6656 · 23.04.2026 г., 16:00

#MIUI#ChsBuffer 模块:io.github.chsbuffer.miuihelper 简介:MIUI 生活质量提升 版本:19-1.1.17 更新时间:2024/10/17 09:11:09 更新日志: 修复 手机管家 10.x.x 应用详情页默认打开设置 修复 HyperOS 1.0 Android 14 通知更多设置打开通知频道设置 Fix Security app 10.x.x Replace App Info "Clear defaults" with "Open by default" setting Fix Notification's "More Info" redirect to the corresponding notification channel setting @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot

看看人间 @KKRJian

@KKRJian · Post #1174 · 29.11.2022 г., 12:13

有消息称#小米#MIUI 安全组件即小米的杀毒引擎添加有国家反诈中心的扫描接口(nationalAntiFraudSingleAppScan)。 at com.miui.guardprovider.engine.mi.antidefraud.AntiDefraudAppManager.getSign(Unknown Source:0) at com.miui.guardprovider.engine.mi.antidefraud.MiDetectAppsManager.virusInMiEngineRiskList(Unknown Source:30) at com.miui.guardprovider.engine.mi.antidefraud.AntiDefraudAppManager.getDetectUnsafeAppStatus(Unknown Source:6) at com.miui.guardprovider.manager.SecurityService$a.nationalAntiFraudSingleAppScan(Unknown Source:17) at com.miui.guardprovider.aidl.IAntiVirusServer$Stub.onTransact(Unknown Source:38) MIUI security components.apk源代码分析 viamogua.co

Hashtags

Lsposed Modules Updates Tracker

@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6876 · 28.04.2026 г., 02:06

#MIUI#Mufanc 模块:mufanc.tools.applock 简介:【MIUI 12】防止应用被侧滑杀死或一键清理 版本:20220417-2.1.1.r46.7e4d397 更新时间:2022/04/17 13:50:08 更新日志: 提升获取进程名的性能 支持按拼音首字母缩写搜索应用 显示正确的「MIUI 版本」 基于 Shizuku 的 NoRoot 工作模式(Beta) 将作用域列表移动至管理器存储 支持备份和恢复作用域 调整了应用图标样式 @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot

Hashtags

木制杂物间

@trashbox_404 · Post #123 · 03.05.2025 г., 04:28

小寄巧:(对于澎湃OS的出行助手) 可以自己撰写一条短信发给自己,以实现负一屏显示列车信息,如下: 您的火车票购票成功,3月18日G3051次福州南18:15开,14车06D 【通知】您购买的2025年1月1日CZ8888航班已支付成功!该航班计划于当日14:10从武汉天河国际机场T3航站楼起飞,15:50抵达厦门高崎国际机场T3航站楼 但只能是普通短信,不可以是网络短信。 #MIUI#HyperOS#澎湃OS

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща