TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #mxplayerpro

当前筛选 #mxplayerpro清除筛选
『怀旧小屋』

@PainlessDestiny · Post #2628 · 10.03.2025 г., 01:53

#MX播放器#MXPlayer#MXPlayerPro 1.86.0 尝试移除firebase(可能有问题,待反馈) 添加X86-64支持(已内置对应的自定义解码器) 补全繁体中文(台湾)(感谢 @anantatnana) 移除更多的MX分享入口 移除隐私同意界面 移除评价弹窗 移除分享面板/默认浏览器占用 其他

『怀旧小屋』

@PainlessDestiny · Post #2624 · 05.03.2025 г., 14:56

#MX播放器#MXPlayer#MXPlayerPro MX 播放器专业版 1.86.0 这是原班人马的最后一个专业版,后面三哥接手那个实在是惨不忍睹,一本地播放器能给你塞个小游戏进去… 修改内容: 移除证书验证 存储重定向(默认字幕路径为 Movies/Subtitles) 主题色图标 补全简体中文环境(繁体中文因为我没有繁中语境没法翻译,有港台的朋友能帮忙翻译最好) 仅保留英文/简体中文/繁体中文,压缩安装包体积 布局调整,屏蔽无用的布局 移除shortcut 歌词搜索引擎改为必应 其他

Andy的垃圾堆

@andy_s_channel · Post #653 · 06.03.2025 г., 01:53

#MX播放器#MXPlayer#MXPlayerPro MX 播放器专业版 1.86.0 这是原班人马的最后一个专业版,后面三哥接手那个实在是惨不忍睹,一本地播放器能给你塞个小游戏进去… 修改内容: 移除证书验证 存储重定向(默认字幕路径为 Movies/Subtitles) 主题色图标 补全简体中文环境(繁体中文因为我没有繁中语境没法翻译,有港台的朋友能帮忙翻译最好) 仅保留英文/简体中文/繁体中文,压缩安装包体积 布局调整,屏蔽无用的布局 移除shortcut 歌词搜索引擎改为必应 其他