TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 33 подобни публикации

Търсене: #niercloud

当前筛选 #niercloud清除筛选
杰尼龟和他的订阅们

@jngchannel · Post #2954 · 23.11.2024 г., 12:32

#NieRCloud #SS 测速带宽 #安徽电信1000M #阳江电信2000M 官网: https://niercloud.com 频道: https://t.me/NieRCloud 群组: https://t.me/NieRCloud_chat 套餐截图: https://t.me/taochanyuantu/191 小半年没测,虽说还是只做热门地区,但是入口方面升级不少,现在每个地区都有五个入口,分别对应ABCDE,用户可以根据自身情况自行选择 入口:昆山电信、杭州电信、海口移动、海口电信、浙江移动 落地:香港 Akari、HKT、HGC、Hytron;台湾 Hinet、Akari;新加坡 DuoDuoCloud;日本 DuoDuoCloud、Vultr;美国 Asymptote

杰尼龟和他的订阅们

@jngchannel · Post #2800 · 29.05.2024 г., 10:29

#机场主送测 #NieRCloud #SS 测速带宽 #东莞联通2000M #安徽电信1000M 官网: https://niercloud.com 频道: https://t.me/NieRCloud 群组: https://t.me/NieRCloud_chat 套餐截图: https://t.me/taochanyuantu/191 取名于游戏《尼尔:机械纪元》,只做热门地区节点。因为懂的都懂的原因,目前还是高防入口 85折优惠码:FuckDDOS 截至时间:2024.06.03 23:59 UTC+08:00 入口:江苏移动 落地:香港 Asymptote、HKT、HGC、CMHK;台湾 Hinet、Akari;新加坡 Akile;日本 NTT、Aklie;美国 Asymptote

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща