TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #onp

当前筛选 #onp清除筛选

Премьера песни #38. "К ПЛЕЧУ ПЛЕЧОМ" Не останавливаемся, закрепляем опыт нового направления. Можно ли его назвать Фолк-Роком или нет? Не знаю, но приблизиться к традициям очень хочется и поэтому над аранжировкой пришлось поработать довольно усердно. По-другому исполнять эту песню было-бы не правильно. Разливалась речка вёрстами, крови напилась и слёз. Наполнялось небо звёздами. Что ж вам мирно не жилось? Собиралась рать за матушку. Русь родная, ты держись. Нет мечей – возьмём по камушку, за тебя положим жизнь. Разливалась рать бескрайняя, - предков души как река. Прибывало пополнение из бессмертного полка. Все придут во славу Божию, встанет рать к плечу плечом. Русь Святую, Триединую, не дадут в обиду нипочём. Припев: Снова сойдутся на сечу в закате, снова наступит рассвет. Снова с молитвой поднимутся братья в пламени русских побед. Верой и правдой под стягом багряным нам не впервой умирать, Чтоб хлеб колосился и строились храмы, Чтоб дети смеялись, а Родина – мама могла сыновей обнимать. Ветры с градами суровые крыши рвут, ломают лес, Но стоят полки стрелковые, словно ангелы с небес. Шлемы острые и круглые, - луки, копья и булат, А за ними деды с внуками, - штуцер, штык и автомат. В каждом веке нам начертано платить смертью за грехи. Забирают волю с жертвами те же самые враги. Не снискать покоя, милая, Русь родная, ты держись. Нет мечей – возьмём по камушку, за тебя положим жизнь. Припев: Снова сойдутся на сечу в закате, снова наступит рассвет. Снова с молитвой поднимутся братья в пламени русских побед. Верой и правдой под стягом багряным нам не впервой умирать, Чтоб хлеб колосился, и строились храмы, Чтоб дети смеялись, а Родина – мама могла сыновей обнимать. НАШ. 21.05.2025 #Непушкин#ПремьераПесни #ОниНаши#ONP Другие песни Поддержать проекты #ОниНаши

Ultimora.net - POLITICS

@UltimoraPOlitics · Post #38280 · 04.05.2022 г., 10:31

#Sondaggi#Australia Sondaggio di Roy Morgan Research: Modalità: voto preferito tra due partiti #ALP|Centro-sinistra: 55,5% (+1) #LP-#NP|ECR: 44,5% (-1) Modalità: Voto primario #ALP|Centro-sinistra: 35% #LP-#NP|ECR: 35% (-0,5) #GRN|Verdi: 13% (+1) #ONP|Estrema destra: 3% (-1,5) #UAP|Destra libertaria populista: 1% (-0,5) Data rilevazione: 25 aprile-1° maggio +/-: 18-24 aprile Intervistati: 1487 @UltimoraPolitics