@PTPPAction · Post #2399 · 19.10.2024 г., 12:10
#Rhilip#open 抢先体验版本不保证稳定性 feat: add lemonhd commit Merge branch 'dev' into dev * feat: add lemonhd 描述 屏幕截图 2024-10-19 193700 屏幕截图 2024-10-19 193218
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10
Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games
Hashtags
Търсене: #rhilip
@PTPPAction · Post #2399 · 19.10.2024 г., 12:10
#Rhilip#open 抢先体验版本不保证稳定性 feat: add lemonhd commit Merge branch 'dev' into dev * feat: add lemonhd 描述 屏幕截图 2024-10-19 193700 屏幕截图 2024-10-19 193218
@PTPPAction · Post #1982 · 10.05.2024 г., 14:05
#Rhilip:dev_full_vite #Rhilip#open 抢先体验版本不保证稳定性 build: full use vite to build pkg deps: use vite plugin to provide node polyfills 移除webpack构建部分,全部转为vite构建。 普通用户请勿在生产环境中使用本pr的相关action构建。
@PTPPAction · Post #1970 · 08.05.2024 г., 15:50
#Rhilip:dev_full_vite #Rhilip#open build: full use vite to build pkg
@PTPPAction · Post #1967 · 08.05.2024 г., 15:45
#Rhilip:dev_full_vite #Rhilip#open build: full use vite to build pkg
@PTPPAction · Post #1964 · 08.05.2024 г., 15:30
#Rhilip:dev_full_vite #Rhilip#open build: full use vite to build pkg
@PTPPAction · Post #1942 · 06.05.2024 г., 14:25
#Rhilip:dev_update_pkg #Rhilip#open pref(pkg): clean old dependencies
@PTPPAction · Post #1939 · 06.05.2024 г., 13:20
#Rhilip:dev_update_pkg #Rhilip#open pref(pkg): clean old dependencies
@PTPPAction · Post #1936 · 06.05.2024 г., 12:35
#Rhilip:dev_update_pkg #Rhilip#open pref(pkg): clean old dependencies
@PTPPAction · Post #1933 · 06.05.2024 г., 12:10
#Rhilip:dev_update_pkg #Rhilip#open pref(pkg): clean old dependencies
@PTPPAction · Post #1930 · 06.05.2024 г., 04:35
#Rhilip:dev_update_pkg #Rhilip#open pref(pkg): clean old dependencies
@PTPPAction · Post #1927 · 05.05.2024 г., 15:40
#Rhilip:dev_update_pkg #Rhilip#open pref(pkg): clean old dependencies
@PTPPAction · Post #1924 · 05.05.2024 г., 15:35
#Rhilip:dev_update_pkg #Rhilip#open pref(pkg): clean old dependencies