TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #siegeup

当前筛选 #siegeup清除筛选
安卓手游分享(实测)

@android_game_share · Post #188 · 10.10.2025 г., 13:42

【游戏名称】:围攻中世纪战略(RTS Siege Up) 【游戏简介】:《围攻中世纪战略》是功能齐全的老式幻想 RTS 手游,无助推器、无计时器、无 “付费赢” 机制,单场战斗时长 10-20 分钟。玩家将围绕中世纪城堡展开攻防战 —— 可建造石头 / 木头城墙、弹射器等攻城装备,训练弓箭手、近战兵、骑兵组建军队,还能操控海战、运输船与渔船;需收集资源、发展经济、保护战略据点,通过实时指挥单位或军队争夺胜利。游戏包含 26 个不同机制的战役任务,支持在线 PvP/PvE(含 Wi-Fi 多人、跨平台联机),更有社区关卡库(4000 + 玩家自制任务)与关卡编辑器,可创建专属游戏模式或战役任务,同时具备自动保存、回放录音、纵向屏幕适配等便捷功能。 【游戏语言】:中文 【游戏地区】:海外 【游戏版本】:v1.2.23r5 【游戏大小】:107MB 【测试设备】:Android12 【特别说明】:免谷歌❗️内置超级菜单(MOD预览图在盘里)❗️ 【下载链接】: 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1rxbbb_e-jh95pSPqWOngJg?pwd=undi 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/c13e0dee70e6 🏷:#围攻中世纪战略#RTS#SiegeUp#steam移植手游#老式幻想#实时战略