TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #vrmsu

当前筛选 #vrmsu清除筛选
VR центр МГУ

@vrmsu · Post #123 · 09.07.2024 г., 15:59

Друзья! 7 июля нас пригласили поучаствовать в фестивале Лето 2040, в Павильон @atommuseum который завершал выставку-форум @gowithRussia. Мы с 11 утра и до самого вечера знакомили всех с возможностями виртуальной и преимуществами дополненной реальности. Смогли погрузить гостей выставки в виртуальные путешествия в прошлое, отправить их в будущее, дали им возможность почувствовать себя исследователями и, конечно, поиграли в VR игры, которые уже много лет постепенно завоевывают всё большую и большую популярность. Гости нашего выставочного стенда высоко оценили проекты @vrmsu и @histmsu В этом году мы существенно меньше выставлялись, т.к. сосредоточились на внутренних проектах и подготовке материалов по статьям. Но каждая выставка и выступление проходили на самых важных площадках Москвы. В январе, 25 числа, в честь дня основания МГУ имени М.В.Ломоносова - мы открыли наше участие в выставке-форуме Россия, и вот уже 7 июля нас пригласили закрывать эту масштабную экспозицию, на форум "Лето 2040". Проведя более 100 выставочных мероприятий за последние годы, мы уловили несколько тенденций. Сколько бы мы не привезли шлемов, а их бывало сразу на одной площадке до 30 штук и как бы не старались задержаться уже после закрытия - никогда очередь не кончалась сама, нам всегда приходилось уговаривать гостей прийти на следующий день, если мы выставлялись несколько дней подряд, или же сообщить, где мы можем встретиться в следующий раз. Иногда, даже в разных городах мы встречали наших верных друзей, которые - зная, что мы выставляем - все равно хотели попробовать еще раз отправиться в прошлое или заглянуть в будущее, на то, как будут выглядеть, возможно, миссии на другие планеты. Второе, пожалуй, самое интересное, невозможно угадать быстро ли пользователь освоится в виртуальном пространстве. Пенсионеры и маленькие дети могут дать фору тем, кто, казалось бы, растет вместе с компьютерными играми и VR шлемами. #поступайправильно#МГУ#vrmsu#vrhist#science#наукамолодых#истфакмгу

HTC VIVE. Общение и взаимодействие в виртуальном мире. Применение технологии виртуального присутствия в образовании и научных задачах. Пандемия COVID-19 заставила людей перейти в онлайн. К этому моменту в МГУ имени М.В.Ломоносова уже несколько лет развиваются интерактивные технологии виртуального взаимодействия преподаватель-студент. Пишутся дипломы и проводятся полноценные научные исследования. На базе партнерского ЦДО «Малая академия наук Импульс» Московский университет сформировал учебную программу, выпускники, которой неоднократно завоевывали победы на городских и областных конкурсах. Темы истории, физики, химии и математики осваиваться на совершенно другом уровне, когда ученики используют виртуальные инструменты. Какие возможности открываются для научного взаимодействия благодаря появлению новых платформенных решений? В дискуссии участвуют представители компании HTC VIVE и сотрудники МГУ. Приглашенный докладчик: Николай Блохин, директор по продуктам HTC VIVE, Россия и СНГ Ведущие: Максим Мироненко, сотрудник исторического факультета МГУ Виктор Чертополохов, научный сотрудник механико-математического факультета МГУ Лекция состоится в Пятницу 5 июня 2020 г. в 18.30 (Онлайн) Трансляция на нашей странице тут и в YouTube #vr#vrmsu#msu#science#htcvive#htcvivepro#лекции#онлайнлекции#мгу

Всегда завораживали технологии виртуальной и дополненной реальности? Хотите диплом по VR? Поступайте в магистратуры межфакультетского VR-центра МГУ. У нас вы полностью погрузитесь в виртуальную реальность и создадите свой собственный мир, куда сможете в любое время вернутся, и где вам будет интересно. Прием до 20 июля через портал webanketa.msu.ru Социо-гуманитарное направление: Исторический факультет: "История" кафедра исторической информатики МГУ http://www.hist.msu.ru/Abit/pr-mag/ Естественнонаучное направление: Факультет космических исследований: Интеллектуальные технологии смешанной реальности для аэрокосмических систем https://cosmos.msu.ru/node/11 Химический факультет: по конкретной программе пишите нам в сообщениях канала, мы подскажем, какая подойдет вам. Психология: программа киберпсихология http://www.psy.msu.ru/educat/magistr/cyberpsychology.html #ПоступайПравильно #VRMSU#МГУ#VR#histmsu#мехматмгу#ФКИ#психфак#химфакмгу#химфак

Всегда завораживали технологии виртуальной и дополненной реальности? Хотите диплом по VR?Поступайте в магистратуры межфакультетского VR-центра МГУ. У нас вы полностью погрузитесь в виртуальную реальность и создадите свой собственный мир, куда сможете в любое время вернутся, и где вам будет интересно. Прием до 20 июля через портал webanketa.msu.ru Социо-гуманитарное направление: Исторический факультет: направление "История" в рамках деятельности кафедры исторической информатики МГУ http://www.hist.msu.ru/Abit/pr-mag/ Естественнонаучное направление: Факультет космических исследований: программа Интеллектуальные технологии смешанной реальности для аэрокосмических систем https://cosmos.msu.ru/node/11 Химический факультет: по конкретной программе пишите нам в сообщениях группы, мы подскажем, какая подойдет вам. Психология: Психология: направление психология, программа киберпсихология http://www.psy.msu.ru/educat/magistr/cyberpsychology.html Также заниматься созданием новых решения в области виртуальной реальности возможно на Механико-математическом факультете: http://pk.math.msu.ru/ru в рамках деятельности отдела прикладных исследований кафедры прикладной механики и управления и лаборатории МОИДС. P.s. AR тоже развиваем и свои шлема с eye tracking создаём) Напоминаем: Документы подаются через портал webanketa.msu.ru Электронная цифровая подпись при подаче документов через систему НЕ требуется. #ПоступайПравильно #VRMSU#МГУ#VR#histmsu#мехматмгу#ФКИ#психфак#химфакмгу#химфак