TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10

Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #wfd

当前筛选 #wfd清除筛选
Comisia Electorală Centrală

@cecmoldova · Post #2988 · 07.07.2025 г., 09:21

Stimați reprezentanți ai mass-media, Comisia Electorală Centrală are deosebita plăcere să vă invite la 𝐂𝐨𝐧𝐟𝐞𝐫𝐢𝐧ț𝐚 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨𝐧𝐚𝐥ă „𝐁𝐚𝐧𝐢𝐢 î𝐧 𝐏𝐨𝐥𝐢𝐭𝐢𝐜ă”, cu subiectul „𝐁𝐚𝐧𝐢, 𝐒𝐞𝐜𝐮𝐫𝐢𝐭𝐚𝐭𝐞 ș𝐢 𝐃𝐞𝐦𝐨𝐜𝐫𝐚ț𝐢𝐞: 𝐀𝐩ă𝐫𝐚𝐫𝐞𝐚 𝐢𝐧𝐭𝐞𝐠𝐫𝐢𝐭ăț𝐢𝐢 𝐞𝐥𝐞𝐜𝐭𝐨𝐫𝐚𝐥𝐞 î𝐧 𝐞𝐫𝐚 𝐝𝐢𝐠𝐢𝐭𝐚𝐥ă”, care se va desfășura în perioada 𝟖-𝟗 𝐢𝐮𝐥𝐢𝐞 𝟐𝟎𝟐𝟓 𝐥𝐚 𝐂𝐡𝐢ș𝐢𝐧ă𝐮. Conferința va avea loc la 𝐂𝐡𝐢ș𝐢𝐧ă𝐮, 𝐑𝐞𝐩𝐮𝐛𝐥𝐢𝐜𝐚 𝐌𝐨𝐥𝐝𝐨𝐯𝐚, în perioada 𝟖-𝟗 𝐢𝐮𝐥𝐢𝐞 𝟐𝟎𝟐𝟓, la 𝐔𝐫𝐛𝐚𝐧 𝐁𝐮𝐬𝐢𝐧𝐞𝐬𝐬 𝐂𝐞𝐧𝐭𝐞𝐫 (bld. Ștefan cel Mare, 115/1). Lucrările 𝐩𝐫𝐢𝐦𝐞𝐢 𝐳𝐢𝐥𝐞 a Conferinței vor începe la 𝐨𝐫𝐚 𝟎𝟗:𝟎𝟎. Detalii despre eveniment puteți găsi accesând adresa web https://moneyinpolitics.md 𝐀𝐓𝐄𝐍Ț𝐈𝐄! Accesul la eveniment a jurnaliștilor se va face în baza legitimațiilor de serviciu. Vă așteptăm! #CECMoldova#DemocrațiaContează#MiP#IDEA#CoE#IFES#WFD#IRI