@tuidan2028fanxi · Post #27437 · 05.01.2026 г., 14:54
刀塔-BLAST 大满贯 - 中国预选赛 #XG 对战 VG(BO3) 2026-1-5 20:20 第三局获胜:XG 第三局击杀让分:XG -8.5 (重心) 第三局击杀大小:大于40.5 第三局时间大小:小于38 第一滴血:XG
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #892 · 29.10
Frostpunk — весьма самобытная игра-стратегия с интересной стилистикой. Изначально это видеоигра, но по ней не так давно вышла настолка, которую будут локализовать и официально привезут в Россию. Сейчас уже идёт предзаказ у издательства Фабрика Игр. Чтобы понять, хочу ли я настолку, решил наконец попробовать компьютерную версию, которая давно лежала в листе ожидания. По сюжету климат на Земле превратился в вечную сверхсуровую зиму, цивилизация уничтожена, и только жалкие остатки человечества пытаются выжить. Они нашли огромный угольный генератор (о том, как он появился, рассказывает дополнение к игре) и потихоньку строят город вокруг него. Основные ресурсы это уголь, дерево, сталь и пища, которые нужно добывать разными способами, попутно выстраивая как экономику, так и социальные взаимоотношения. Симуляция в игре прорабатывает действия и состояние каждого отдельного человека. Отправил кого-то работать на плохо отапливаемый завод — у него растёт шанс заболеть, после чего он работать не сможет какое-то время, и эффективность завода снижается. В итоге, заботиться об отоплении нужно не просто так, потому что игра командует, а с вполне конкретной практичной целью. Температура в мире постоянно снижается. Начинаешь ты при -20, а заканчиваешь активные действия уже около -80. У населения есть уровень надежды и уровень недовольства: в мою первую игровую сессию я проиграл как раз из-за его превышения. Нужно правильно выстраивать цепочку законов и других управляющих воздействий, определять направление развития исследований, решать конфликты. Вообще, считаю стратегии такого плана очень полезным опытом, потому что они, хоть и с сильным упрощением, показывают работу процессов на уровень выше, чем индивидуальные потребности человека. Вот ты, как управляющий, видишь, что уголь заканчивается, и, если срочно не добыть его больше, то кухня замёрзнет, тогда не будет еды, все умрут. Отправляешь людей на суточные смены, они возмущаются и называют тебя тираном, но ты то понимаешь, что иначе им же станет хуже. Посылаешь на работу детей и калек — выживание требует, ничего не поделаешь. Чтобы возмущение не росло, строишь дозорные вышки и обучаешь побольше стражи. Кто-то умер — не отвлекаемся от работы, завтра минус семьдесят, если лазареты с больными не обогреть, то умрёт ещё больше. Город в виде концентрических колец вокруг источника тепла — не только очень красивое решение, но и прекрасный образец хорошего UX для стратегии. У тебя все точки контроля под рукой, не нужно постоянно мотать камеру через всю карту. Ну и в целом игра очень логичная, это и плюс и минус. Минус, потому что после двух сессий ты уже будешь хорошо знать, что делать, так что реиграбельность страдает. Ещё заметно, что разработчикам не хватило денег на более дорогие анимации, катсцены, и вообще полировку мелочей. Но первая часть очень популярна, уже анонсирована вторая, авторы заработали, так что ждём всего больше и лучше! А настолку, наверное, возьму. #games
Hashtags
Търсене: #xg
@tuidan2028fanxi · Post #27437 · 05.01.2026 г., 14:54
刀塔-BLAST 大满贯 - 中国预选赛 #XG 对战 VG(BO3) 2026-1-5 20:20 第三局获胜:XG 第三局击杀让分:XG -8.5 (重心) 第三局击杀大小:大于40.5 第三局时间大小:小于38 第一滴血:XG
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27424 · 05.01.2026 г., 13:38
刀塔-BLAST 大满贯 - 中国预选赛 #XG 对战 VG(BO3) 2026-1-5 20:20 第二局获胜:XG 第二局击杀让分:XG -9.5 第二局击杀大小:大于41.5 (重心) 第二局时间大小:大于38 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8990 · 11.03.2026 г., 09:49
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 VG (BO3) 2026-3-11 16:00 第三局获胜:XG 击杀让分:XG-5.5 击杀大小:大于40.5 时间大小:大于40(重心) 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8987 · 11.03.2026 г., 08:47
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 VG (BO3) 2026-3-11 16:00 第二局获胜:XG 击杀让分:XG-4.5 击杀大小:小于42.5(重心) 时间大小:大于39 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8985 · 11.03.2026 г., 08:10
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 VG (BO3) 2026-3-11 16:00 全局获胜: XG 地图比分: 2-1 地图让分: VG +1.5 地图大小: 大于2.5 刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 VG (BO3) 2026-3-11 16:00 第一局获胜:VG 击杀让分:VG+7.5 击杀大小:大于41.5(重心) 时间大小:大于40 第一滴血:VG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8976 · 10.03.2026 г., 12:51
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 Aurora (BO3) 2026-3-10 20:00 第二局获胜:XG 击杀让分:XG +3.5(重心) 击杀大小:小于46.5 时间大小:大于40 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8975 · 10.03.2026 г., 11:49
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 Aurora (BO3) 2026-3-10 20:00 第一局获胜:XG 击杀让分:XG +3.5(重心) 击杀大小:大于44.5 时间大小:大于40 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8958 · 09.03.2026 г., 10:18
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 BB (BO3) 2026-3-9 16:00 第三局获胜:XG 击杀让分:XG+4.5 击杀大小:大于45.5 时间大小:大于42(重心) 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8773 · 23.02.2026 г., 13:36
刀塔-梦幻联赛 #XG 对战 PARIVISION (BO3) 2026-2-23 21:30 第一局获胜:PARIVISION 击杀让分:PARIVISION -7.5 击杀大小:小于45.5 时间大小:大于39 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8746 · 21.02.2026 г., 11:30
刀塔-梦幻联赛 #XG 对战 Liquid (BO3) 2026-2-21 19:00 第二局获胜:XG 击杀让分:XG+7.5 击杀大小:大于46.5 (重心) 时间大小:大于39 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5769 · 13.09.2025 г., 09:10
刀塔-TI国际邀请赛 #XG 对战 NGX (BO3) 2025-09-13 16:00 第一局获胜:NGX 第一局击杀让分:NGX+8.5 第一局击杀大小:小于41.5 第一局时间大小:大于43 (重心) 第一滴血:NGX
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5762 · 13.09.2025 г., 07:54
刀塔-TI国际邀请赛 #XG 对战 NGX (BO3) 2025-09-13 16:00 第一局获胜:NGX 第一局击杀让分:NGX+8.5 第一局击杀大小:小于41.5 第一局时间大小:大于43 (重心) 第一滴血:NGX
Hashtags