@designer_news · Post #9694 · 16.05.2026 г., 03:25
Mushi Matcha (Score: 1800+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/rKzd3
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #905 · 8.11
На выходных попробовали настольного Ведьмака, и у меня скорее положительные впечатления. Самое худшее точно не случилось: это не просто коробка с миниатюрками, а вполне работоспособная и интересная настолка. Ядро игры — сражения на цепочках карточек, и вот эта часть порадовала больше всего. Битвы с монстрами интересные, в меру разнообразные, не слишком простые, сильно зависят от подготовки. В каком-то смысле из-за этого вся остальная игра в виде приключений на карте и прокачки навыков кажется неизбежной рутиной между боями, но с точки зрения эмоциональных качелей — самое то. Из недостатков большинство обзорщиков отмечают даунтайм — то есть длительное ожидание хода других игроков. Могу сказать, что даже при игре на пятерых это не супер критично. У нас самые нетерпеливые игроки начали скучать только на последнем ходу, когда исход партии был решён. Пожалуй, к серьёзным проблемам я бы отнёс отсутствие разных стратегий победы. По сути, способа выиграть два: получать очки за прокачку навыков и получать очки за сражения с монстрами. Причём, в нашем случае выиграл игрок с помощью первого варианта, ни разу за всю игру не подравшись с монстром, что вызывает вопросы к балансу. Хотя, как мы впоследствии выяснили, выиграл он с нарушением правил, но общая тенденция напрягает. Отсутствие стратегий снижает реиграбельность, однако дополнительный контент повышает её, а его то как раз в коробке очень много. Мы едва ли пощупали четверть от всего. Так что с учётом кучи контента, шикарных миниатюрок и прекрасно работающего боевого ядра — очень рад иметь в коллекции эту игру, уверен, соберёмся ещё не раз. Наверное, опытный геймдизайнер мог бы взять и "обезводить" её, выпустив какую-нибудь карточную дуэльку, где были бы только механики цепочек из драк. Но у текущей версии значимый плюс это привлекательность для казуальной аудитории. #games
Hashtags
Търсене: #behance
@designer_news · Post #9694 · 16.05.2026 г., 03:25
Mushi Matcha (Score: 1800+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/rKzd3
Hashtags
@designer_news · Post #9693 · 14.05.2026 г., 22:15
CINEMA - Lyric Zine (Score: 3752+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/fxBrm
Hashtags
@designer_news · Post #9692 · 14.05.2026 г., 18:40
ABI Identity (Score: 2063+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/gaA4T
Hashtags
@designer_news · Post #9691 · 14.05.2026 г., 14:10
YTECO Brand Identity (Score: 2366+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/hDsMP
Hashtags
@designer_news · Post #9690 · 13.05.2026 г., 20:00
Studio Zarach V2 — Self Branding (Rebranding) (Score: 1800+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/qKJAV
Hashtags
@designer_news · Post #9689 · 11.05.2026 г., 15:40
Brianza Identity (Score: 2363+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/pAxqm
Hashtags
@designer_news · Post #9687 · 09.05.2026 г., 22:40
CAFE PLĂCERE (Score: 1938+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/qvVTD
Hashtags
@designer_news · Post #9686 · 08.05.2026 г., 20:15
Spectra Eye Clinic — UX/UI (Score: 4423+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/s6PDB
Hashtags
@designer_news · Post #9684 · 29.04.2026 г., 21:15
VidGen - AI Video Creation & UX UI Design Dashboard (Score: 2022+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/qFxTt
Hashtags
@designer_news · Post #9681 · 28.04.2026 г., 19:45
Branding and Packaging for No Culture (Score: 1936+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/c4wNm
Hashtags
@designer_news · Post #9679 · 23.04.2026 г., 23:35
Kraster Wallet® (Score: 2994+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/s4Umd
Hashtags
@designer_news · Post #9678 · 23.04.2026 г., 14:05
Isis / visual identity (Score: 4235+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/periX
Hashtags