TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #905 · 8.11

На выходных попробовали настольного Ведьмака, и у меня скорее положительные впечатления. Самое худшее точно не случилось: это не просто коробка с миниатюрками, а вполне работоспособная и интересная настолка. Ядро игры — сражения на цепочках карточек, и вот эта часть порадовала больше всего. Битвы с монстрами интересные, в меру разнообразные, не слишком простые, сильно зависят от подготовки. В каком-то смысле из-за этого вся остальная игра в виде приключений на карте и прокачки навыков кажется неизбежной рутиной между боями, но с точки зрения эмоциональных качелей — самое то. Из недостатков большинство обзорщиков отмечают даунтайм — то есть длительное ожидание хода других игроков. Могу сказать, что даже при игре на пятерых это не супер критично. У нас самые нетерпеливые игроки начали скучать только на последнем ходу, когда исход партии был решён. Пожалуй, к серьёзным проблемам я бы отнёс отсутствие разных стратегий победы. По сути, способа выиграть два: получать очки за прокачку навыков и получать очки за сражения с монстрами. Причём, в нашем случае выиграл игрок с помощью первого варианта, ни разу за всю игру не подравшись с монстром, что вызывает вопросы к балансу. Хотя, как мы впоследствии выяснили, выиграл он с нарушением правил, но общая тенденция напрягает. Отсутствие стратегий снижает реиграбельность, однако дополнительный контент повышает её, а его то как раз в коробке очень много. Мы едва ли пощупали четверть от всего. Так что с учётом кучи контента, шикарных миниатюрок и прекрасно работающего боевого ядра — очень рад иметь в коллекции эту игру, уверен, соберёмся ещё не раз. Наверное, опытный геймдизайнер мог бы взять и "обезводить" её, выпустив какую-нибудь карточную дуэльку, где были бы только механики цепочек из драк. Но у текущей версии значимый плюс это привлекательность для казуальной аудитории. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 171 подобни публикации

Търсене: #css

当前筛选 #css清除筛选
Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #3869 · 17.07.2025 г., 13:52

CSS yordamida dizayn mahoratingizni oshiring! Saytingiz ko‘rinishini yanada chiroyli, zamonaviy va professional qilish uchun quyidagi foydali vositalardan foydalanib ko‘ring: 1️⃣Border Radius Generator – burchaklarni yumaloq qilishda qulay: 🔗10015.io/tools/css-border-radius-generator 2️⃣Glassmorphism Generator – shaffoflik effekti bilan zamonaviy dizaynlar yarating: 🔗hype4.academy/tools/glassmorphism-generator 3️⃣Shadows Generator – realistik soyalar yaratish uchun ajoyib vosita: 🔗shadows.brumm.af 4️⃣Box Shadow Examples – tayyor soya effektlarini tanlab olib qo‘llang: 🔗getcssscan.com/css-box-shadow-examples #CSS 💻@dasturlash_hayoti— dasturchilar hayoti va dasturlash olami haqida qiziqarli loyiha!

Hashtags

Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #3452 · 25.09.2024 г., 03:07

#css 🖥 Ko‘rsatilgan gradiyentlarga asosan CSS kod chiqarib beruvchi foydali sayt. LINK👉neumorphism.io 💻@dasturlash_hayoti— dasturchilar va dasturlash hayotini yoritib boradigan loyiha!

Hashtags

Marking When/Github 这个网站真美,类似 Markdown 语法的交互式文本到时间轴制作,支持多种样式/图像/日期/链接等展示,也可以本地托管运行。 Reference 文明的岁月丨人类各大事件的时间轴 #CSS

Hashtags

Inoreader 卡片视图样式分享(含链接) 效果:Inoreader Morden 风卡片视图,鼠标 Hover 时会悬浮抬出,收紧图片高度给文本腾出空间,方便预览和长标题翻译。 因为 Stylish 没有喜欢的样式,就结合 AI 自己创建。最近使用卡片视图浏览 RSS 体验和速度大增,平铺卡片视图的空间和观感对阅读时眼动体验很友好,很少疲劳。(不亚于仿生人类阅读体验) 最近也经常用完 GPT4 CAP,我自定义样式都微调优化了一遍。体验是,还是很需要学些基础。你需要给 AI 补充相关样式片段,需要娴熟的给出网站特定选择器指示,这都需要经验。AI 是个好裁缝,但非全能包办创造者。 --- 补充图中 AI 资讯网站 Emergent Mind Feed 最近出的 RSS: https://www.emergentmind.com/feeds/rss Reference 仿生人类文本处理提升阅读体验 Hacker News Morden UI Unclutter:网页阅读 Morden UI #AI#CSS

Hashtags

123•••10•••1415
ПредишнаСтр. 1 от 15Следваща