TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #905 · 8.11

На выходных попробовали настольного Ведьмака, и у меня скорее положительные впечатления. Самое худшее точно не случилось: это не просто коробка с миниатюрками, а вполне работоспособная и интересная настолка. Ядро игры — сражения на цепочках карточек, и вот эта часть порадовала больше всего. Битвы с монстрами интересные, в меру разнообразные, не слишком простые, сильно зависят от подготовки. В каком-то смысле из-за этого вся остальная игра в виде приключений на карте и прокачки навыков кажется неизбежной рутиной между боями, но с точки зрения эмоциональных качелей — самое то. Из недостатков большинство обзорщиков отмечают даунтайм — то есть длительное ожидание хода других игроков. Могу сказать, что даже при игре на пятерых это не супер критично. У нас самые нетерпеливые игроки начали скучать только на последнем ходу, когда исход партии был решён. Пожалуй, к серьёзным проблемам я бы отнёс отсутствие разных стратегий победы. По сути, способа выиграть два: получать очки за прокачку навыков и получать очки за сражения с монстрами. Причём, в нашем случае выиграл игрок с помощью первого варианта, ни разу за всю игру не подравшись с монстром, что вызывает вопросы к балансу. Хотя, как мы впоследствии выяснили, выиграл он с нарушением правил, но общая тенденция напрягает. Отсутствие стратегий снижает реиграбельность, однако дополнительный контент повышает её, а его то как раз в коробке очень много. Мы едва ли пощупали четверть от всего. Так что с учётом кучи контента, шикарных миниатюрок и прекрасно работающего боевого ядра — очень рад иметь в коллекции эту игру, уверен, соберёмся ещё не раз. Наверное, опытный геймдизайнер мог бы взять и "обезводить" её, выпустив какую-нибудь карточную дуэльку, где были бы только механики цепочек из драк. Но у текущей версии значимый плюс это привлекательность для казуальной аудитории. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 133 подобни публикации

Търсене: #dk

当前筛选 #dk清除筛选

LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #DK 对战 BRO BO3 2026-1-14 19:00 全局获胜: DK 地图比分: 2-0 地图让分: DK -1.5 地图大小: 小于2.5 --------------------------------------------- LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #DK 对战 BRO BO3 2026-1-14 19:00 第一局获胜:DK 第一局击杀让分:DK-10.5 第一局击杀大小: 小于28.5 第一局时间大小:小于31 (重心) 第一滴血:DK

Hashtags

电竞红单作业推荐-中文频道

@dianjingtuijian01 · Post #9337 · 11.04.2026 г., 09:58

LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #DK 对战 GEN BO3 2026-4-11 18:10 全局获胜: GEN 地图比分: 0-2 地图让分: GEN-1.5 地图大小: 小于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #DK 对战 GEN BO3 2026-4-11 18:10 第一局获胜:GEN 击杀让分: GEN -9.5 击杀大小: 小于27.5(重心) 时间大小: 小于30 第一滴血: GEN

Hashtags

电竞红单作业推荐-中文频道

@dianjingtuijian01 · Post #8848 · 28.02.2026 г., 09:53

LCK CL LCK 韩国冠军联赛杯淘汰赛 #DK 对战 BFX BO5 2026-2-28 16:00 第三局获胜: DK(重心) 击杀让分: DK-3.5 击杀大小: 小于32.5 时间大小: 小于33 第一滴血: DK 让二追三剧本,相信许秀。输了就回家了。 不相信0封。

Hashtags

电竞红单作业推荐-中文频道

@dianjingtuijian01 · Post #8837 · 28.02.2026 г., 07:32

LCK CL LCK 韩国冠军联赛杯淘汰赛 #DK 对战 BFX BO5 2026-2-28 16:00 全局获胜: DK 地图比分: 3-1 地图让分: DK-1.5 地图大小: 小于4.5 ------------------------------------ LCK CL LCK 韩国冠军联赛杯淘汰赛 #DK 对战 BFX BO5 2026-2-28 16:00 第一局获胜: DK 击杀让分: DK-3.5(重心) 击杀大小: 小于32.5 时间大小: 小于33 第一滴血: DK

Hashtags

123•••101112
ПредишнаСтр. 1 от 12Следваща